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En un intento por regresar a los orígenes de la franquicia, Resident Evil 6 apuesta fuerte con un survival horror que nos conduce de nuevo a escenarios claustrofóbicos y escenas altamente prediseñadas en las que, según Capcom, los sobresaltos están garantizados. El director a cargo, Eiichirou Sasaki, presume que hay más facetas del miedo que el clásico "monstruo en el clóset" o el nerviosismo de saber que algo aparecerá eventualmente; la idea del estudio es provocar miedo con aspectos novedosos. No sabemos si lo conseguirán, pero es un hecho que una buena parte del juego tendrá un ritmo más lento para construir una atmósfera de tensión, y la carencia de municiones y recursos complicará el enfrentamiento hasta con un pequeño grupo de zombis. Afortunadamente, la posibilidad de combinar hierbas está de regreso, así que siempre tendremos alternativas, sin importar la situación.
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