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Cambios en Eidos Montreal podrían significar malas noticias
Por Roberto Jiménez El 15 de junio a las 0:41 Xbox 360 , PlayStation 3 , PC
Uno de los proyectos más enigmáticos, no sólo en Eidos, sino en toda la industria de los videojuegos, es Thief 4. El desarrollo de este videojuego se ha mantenido relativamente en las sombras desde hace años, siempre bajo la promesa de que sería mostrado cuando estuviera listo. Sin embargo, algunos cambios en la plantilla laboral de Eidos Montreal podrían indicar que las posibilidades de ver pronto –o alguna vez- esta esperada secuela podrían verse diluidas considerablemente.
El primero de estos cambios fue el de Paul Weir, director de audio y compositor de Eidos Montreal, que abandonara el estudio recientemente, junto con Adam Alim, diseñador de niveles; Eugene Kuczerepa, diseñador técnico de niveles senior; los artistas conceptuales Nicolas Ferrand y Dan Blomberg; la animadora senior Marie Chantal Larocque y Patrick Garon, diseñador de niveles senior.
Obviamente Eidos no ha comentado al respecto, sin embargo existe otro pedazo de evidencia que, aunque fugaz, podría apuntar a que este esperado proyecto no verá la luz del día en un muy buen rato: aparentemente la gente de Goldtooth Creative, los responsables de los cutscenes de Deus Ex: Human Revolution, crearon un trailer de Thief 4 en el que se mencionaba diciembre del año pasado como fecha para la revelación del juego, cosa que, como ya habrán notado, nunca sucedió.
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