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Los juegos sociales no están dejando tanto dinero como los títulos AAA
Por Daniel Dehesa El 22 de junio a las 20:21 Xbox 360 , PlayStation 3 , PC
Es imposible saber si Angry Birds será el sustento de la industria en el futuro o si FarmVille será jugado por 9 de cada 10 personas antes de que termine la década, pero lo cierto es que hasta hoy, las consolas no han perdido la hegemonía que establecieron desde 1972 cuando se lanzó el Magnavox Odyssey. La certeza proviene de una infografía que realizó el portal de entretenimiento Mashable, en la que se recogen datos de la Entertainment Software Association y la firma estadística NPD Group.
La superioridad no es imperturbable, claro está, pues desde 2008 se ha dado una desaceleración en ventas de juegos para consola, y en especial el formato físico ha sido el más afectado; de hecho, asciende a 69% en ventas, en comparación con 31% de contenidos digitales, con aumento anual que lleva a empresas como Capcom a especializar su estrategia comercial para favorecer –aún más– el DLC. Así, pese a la proliferación de plataformas de distribución digital como Steam, Xbox LIVE Arcade y la PlayStation Network Store, la venta de discos es el principal ingreso de la industria. Para ejemplo basta decir que incluso Angry Birds, campeón de la escena móvil, recaudó $106.3 millones de dólares durante 2011, mientras que el mismo año, Call of Duty: Modern Warfare 3 obtuvo un total de $1,000 MDD en sólo 16 días.
La infografía es extensa e informativa, ya que ilustra la dirección que ha tomado la industria del pixel, además de exponer nuestros hábitos de juego en años recientes, y el hecho de que aún si los más prominentes analistas y especialistas auguran que nuestro entretenimiento favorito está orientado hacia lo móvil, casual y digital, la revolución sucederá dentro de varios años.
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