Julie Uhrman: OUYA será más seguro que otros dispositivos Android

La directora del proyecto responde al escepticismo

Por Daniel Dehesa El 19 de julio a las 23:16

Las opiniones en torno a OUYA han dado a los extremos, con entusiastas calificando la prometedora consola como el inicio de un cambio radical en la industria mientras otros, dicen que será un rotundo fracaso. Al respecto, Julie Uhrman, quien funge como directora del proyecto, se dio a la tarea de responder algunas de las dudas más recurrentes, y ante la premisa de que Android es susceptible a la piratería, la directiva asegura que el aparato que propone, no sólo será tan seguro como cualquier otro dispositivo con el sistema operativo de Google, sino que ofrecerá más medidas para evitar el software ilegal.

Y es que a todas luces la mayor virtud de OUYA se postula como su peor maldición, en el entendido de que Android ostenta por naturaleza la apertura para hacks que alteren su código y en consecuencia permita la introducción de cualquier tipo de software compatible, o dicho de otro modo, es territorio fértil para la el tráfico de juegos no autorizados. Por eso, Uhrman es muy puntual al decir que todo el contenido pagado requerirá autentificación con los servidores de OUYA, “hackear el sistema se trata de introducir lo que quieras al hardware, pero modificarla no brindará más acceso al software oficial”. Ahora, en nuestra opinión, el hecho de alterar la programación de un sistema operativo, sin importar de cuál se trate, siempre permitirá introducir programas de manera ilícita, así que será interesante mirar la forma en resuelven el problema los directivos de la iniciativa.

Fuera de que OUYA se libre de la mira de los bucaneros digitales, sigue teniendo el reto de encontrar buena aceptación ante la opinión pública que ya posee una consola de Sony, Microsoft o Nintendo. De acuerdo a Uhrman, se ha recaudado lo suficiente para construir un gran producto, pero la intención es ir más allá, “el objetivo es crear algo que muestre que en los videojuegos ‘menos es más’, no hace falta un chip a la medida, ni costosos juegos de estudios internos, simplemente hace falta crear un sistema abierto que dé cabida a juegos grandiosos. Ciertamente ayuda tener más, por eso a mayor financiamiento del proyecto, mejor el servicio para los desarrolladores, con mejores herramientas y más jugadores, que puedan alcanzar con sus juegos. Y entre más desarrolladores, más y mejores juegos, lo que será un beneficio para los jugadores”.

OUYA es el nombre de un proyecto que busca financiamiento en Kickstarter, y se trata de una consola que por $99 USD intentará ofrecer un esquema de negocios diferente al presentado en otras plataformas de sobremesa. A 20 días que de finalice su colecta, ya ha acumuló más de $5 millones de dólares gracias a contribuciones de la audiencia, aunque en últimas fechas su recaudación se estancó y es probable que no exceda por mucho la cifra actual.

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