Valve: la realidad virtual revolucionará a la industria

Tendrá la misma transición que los smartphones

Valve: la realidad virtual revolucionará a la industria

Tendrá la misma transición que los smartphones

El ingeniero en jefe de Valve y una de las mentes más prominentes en la firma de Gabe Newell, Michael Abrash, tiene gran fe en las tecnologías emergentes pero piensa que la realidad virtual en particular cambiará el rumbo de la industria, y en réplica a los escépticos, dice que primero necesita darse una transición, similar a la que atravesaron los teléfonos celulares antes de convertirse en tecnología de vanguardia.

En opinión de este alto ejecutivo, en 2005 ni siquiera imaginábamos que un teléfono iba a tener procesamiento equiparable al de una computadora, tampoco que tendría pantalla táctil, y mucho menos que se convertiría en una plataforma viable para jugar. Abrash dice que nadie podía predecir que un juego de celular terminaría entre los primeros lugares de popularidad en la historia del entretenimiento del pixel, pero más allá, era difícil considerar que el sector móvil tenía tanto potencial, y que su mercado atraería el dinero de miles de millones de personas.

“No puedo decir con certeza el rumbo que tomará la realidad virtual, pero confío que se convertirá en algo realmente grandioso, siempre y cuando la tecnología lo permita” añade el empleado de Valve, sin dejar de mencionar que el Oculus Rift de John Carmack parece un buen inicio para iniciar la revolución, “a partir de ahí, todo tendría que evolucionar rápidamente”.

Recordemos que este dispositivo del máximo representante de id Software causó revuelo durante E3 2012, pues reúne capacidades tanto de realidad virtual como de realidad aumentada en un visor cuyo potencial, presumen, estará sólo limitado por la creatividad de los desarrolladores.

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