Yoshida: diseñadores japoneses no deben imitar a Occidente

Directivo de PS pide enfocarse en lo que saben hacer

Yoshida: diseñadores japoneses no deben imitar a Occidente

Directivo de PS pide enfocarse en lo que saben hacer

Durante la charla que sostuvo con el arquitecto del PlayStation 4, Mark Cerny, en un evento en California el 11 de abril de 2014, Shuhei Yoshida, presidente de Sony Worldwide Studios, instó a los desarrolladores japoneses a dejar de imitar el estilo occidental de hacer juegos, pues no entienden la cultura y por eso fracasan.

"Realmente deberían enfocarse en lo que hacen mejor.", dijo Yoshida. "Muchos juegos tratan de apelar a las audiencias occidentales sin entender la cultura, y la mayoría de ellos falla.", añadió el ejecutivo.

Lo anterior contradice la postura de figuras niponas del videojuego, tales como Keiji Inafune, quien hace algunos años se dijo avergonzado por el progreso de los títulos japoneses y mencionó que su intención era analizar la cultura occidental para hacer juegos atractivos para ese mercado.

"Veo alrededor en el Tokyo Games Show y todo mundo está haciendo juegos horribles; Japón está al menos 5 años atrás. Capcom apenas puede mantener el ritmo. Quiero estudiar cómo viven los occidentales y hacer juegos que les parezcan atractivos.", comentó Inafune.

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