DICE prefirió no arriesgarse con Battlefield 4 para Wii U

El estudio prefirió enfocarse en lo que ya domina

DICE prefirió no arriesgarse con Battlefield 4 para Wii U

El estudio prefirió enfocarse en lo que ya domina

Pese a que Battlefield 4 está programado para debutar en plataformas de la generación actual, el Wii U no está considerado entre ellas, y de acuerdo con el director creativo de DICE, Lars Gustavsson, esto se debe a que desean concentrar sus recursos para garantizar una experiencia de primer nivel en el terreno que conoce.

“A veces, al menos para nosotros, es más importante enfocarnos en lo que sabemos hacer bien y lo que conocemos bien, y asegurarnos de entregar algo bueno en vez de intentar con demasiado ímpetu, repartir demasiado los recursos y arriesgarse”, dijo Gustavsson. “Prefiero que nos vayamos por el camino seguro, que entreguemos algo realmente bueno y ya después mirar hacia el futuro, que esforzarnos demasiado y fallar”, agregó.

No dudamos que EA también haya considerado el factor audiencia y ventas. El Wii U todavía no está en manos de muchos jugadores y cabría preguntarse si de esa limitada base de usuarios habría un porcentaje suficientemente considerable dispuesto a gastar en un juego como Battlefield 4.

Otros juegos que han preferido saltarse el Wii U son Saints Row IV, Far Cry 3, Tomb Raider, Metro 2033 y Crysis 3.

Battlefield 4 fue revelado ayer y debutará en otoño en Xbox 360, PlayStation 3 y PC. Lógicamente, no está descartada una versión para sistemas de nueva generación.

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