A pesar de los tremendos requerimientos que Bethesda publicó para correr The Evil Within en PC, el desarrollador confirmó que el juego estará bloqueado a 30 fps en PC, igual que sus versiones para Xbox One y PS4.
En un post, el estudio declaró: "Shinji Mikami y el equipo de Tango diseñaron The Evil Within para ser jugado a 30 fps con un aspecto 2.35:1 en todas las plataformas. El equipo ha trabajado 4 años para perfeccionar estos settings".
Sin embargo, la compañía aseguró que dará una opción de debug para desbloquear el framerate del juego, pero no está recomendado. Parece que el requisito de 4 GB VRAM de video en PC se debe a que el port será idéntico al de las versiones de consola, que tienen 8 GB de RAM unificado, lo que habla de una pobre optimización para la plataforma.
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