Anuncian soporte de Unreal Engine 4 para Xbox One y PS4

El motor también será compatible con Linux y SteamOS

Anuncian soporte de Unreal Engine 4 para Xbox One y PS4

El motor también será compatible con Linux y SteamOS

Epic Games anunció el 24 de abril de 2014, mediante un comunicado de prensa, que su motor gráfico de vanguardia, Unreal Engine 4, recibirá hoy el primer parche importante, que permitirá a la herramienta soportar sistemas operativos como Linux y SteamOS, y más importante aún, Xbox One y PlayStation 4, sin cargo adicional a la suscripción mensual de $19 USD.

"Con la liberación de Unreal Engine 4.1, todos los suscriptores que estén registrados como desarrolladores de Xbox y PlayStation, incluyendo miembros del programa de desarrolladores independientes ID@Xbox, pueden tener acceso al código fuente completo del motor para sus respectivas plataformas, sin costo extra.", explicó el estudio.

Epic reveló también que la actualización optimiza el proceso de trabajo en iOS y Android e incorpora nuevos templates para programadores C++ y usuarios del lenguaje Blueprint, así como 100 mejoras adicionales y un demo de juego de disparos gratuito, creado por el estudio, que los desarrolladores pueden descargar y tomar como ejemplo.

El Unreal Engine 4 debutó en marzo de este año bajo un modelo de suscripción mensual con un precio de $19 USD, así como 5% de las ganancias de todo producto desarrollado con la herramienta. Un juego importante que seguro la ocupará es el próximo Gears of War.

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