League of Legends: Riot LAS adelanta detalles de CLS

Una fecha presencial será en Argentina y consideran volver a Festigame

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Una fecha presencial será en Argentina y consideran volver a Festigame

En el marco del lanzamiento del Documental "Marcando el Camino", tuvimos la oportunidad de conversar con Riot Maggical, esports Production Associate de Riot Games Latinoamérica Sur, quien nos adelantó detalles de la Copa, las metas de Riot para este año, la opinión de la empresa con respecto a los nuevos equipos y Circuito de Leyendas.

Nuestra primera pregunta se enfocó en los resultados que Latinoamérica ha tenido en el exterior y la desvaloriazación que eso le podría traer a la Copa:

"Siento que en realidad la Copa en sí es una herramienta para que los equipos crezcan, y algún resultado diverso en el exterior no te cuenta la historia de lo que esta pasando en la copa, la copa tiene su prestigio, es la competencia de esports más prestigiosa de Latinoamérica Sur y eso creo que no se ha perdido, y los resultados que pueda tener un equipo u otro no van a variar el estilo que pueda tener la liga, sino que uno puede entender como cualquier deporte que te puede ir bien, te puede ir mal."


¿Cómo enfrentan ustedes a los jugadores profesionales que están creando sus propios en Latinoamérica?

"Yo creo que estamos en un momento de la escena que vale la pena ayudarlos, vale la pena tratar de guiarlos y acercarles nuestros consejos cuando lo necesiten, tenemos una muy buena relación con todos nuestros jugadores profesionales, y se sienten cómodos de acercarse a preguntar y pedir consejos de nosotros en cuanto y tanto, mientras eso no sea perjudicial para otro equipo porque tratamos de mantenernos lo más neutral posible. Siempre, de alguna manera, tratamos de ser fraternales en ese sentido, entonces ahora, pasó con Helior que creó su equipo, en el futuro quizás pase con otras organizaciones, paso lo mismo en Europa con xPeke y así también seguirá pasando, ciertos jugadores sienten que ya pasaron cierto ciclo y quieren un reto nuevo.
Que existan jugadores que creen sus equipos profesionales puede ser sano, siempre que ellos puedan utilizar la experiencia que han tenido como jugadores profesionales para saber que hacer, que no hacer, que cosas pueden mejorar y trabajar con eso, nosotros solamente tenemos que trabajar por ayudar a guiarlos y darle un consejo extra, porque no son experimentados en lo que es Marketing, en lo que es manejo de equipos, administración, hay muchas cosas extras a ser jugador y siento que nosotros tenemos que estar ahí para apoyarlos y no es algo negativo que eso suceda, si creo que es necesario que se rodeen de gente que pueda suplir sus falencias."

¿Los equipos de Circuito de Leyendas recibirán algún tipo de apoyo económico?

"...Este año hemos dicho que los equipos del Circuito de Leyendas recibirán todos apoyo económico, por supuesto que no son los mismos montos que los equipos de Copa, como en cualquier deporte tradicional pasa lo mismo, pero sí van a recibir ese apoyo económico en Circuito de Leyendas porque también vamos a estar exigiendo más cosas. Con un mayor apoyo económico vienen más responsabilidades, les estamos exigiendo contratos con el mismo nivel de un equipo de Copa, cosa que no hacíamos antes, y también estamos exigiéndoles muchísima mas competencia, van a jugar casi el doble de partidas que el año pasado y van a tener el mismo calendario de copa... les hemos estado dando muchas mas oportunidades para demostrar que merecen estar en Copa."

Con respecto a los torneos presenciales, ¿Volverían a repetir la experiencia en Festigame?

"Creo que Festigame tuvo muchas cosas positivas y muchas cosas negativas, fue un evento distinto al que habíamos hecho, que nos presento muchos retos, desde el escenario distinto al que habíamos creado, hasta la intimidad y el publico que queríamos lograr, que la gente que estuvo ahí dijo que si se logro, pero Festigame tuvo muchas cosas que no esperábamos para un evento de esports, tiene muchas distracciones y eso genera que la gente se levante y se vaya. Tiene muchas distracciones y muchas cosas que hacer y nosotros queremos que nuestros fans estén metidos ahí y gritando a full, yo creo que seguramente volveremos a Festigame, pero no con un evento de esports, o no con un evento de esa magnitud, quizás volvamos con un evento de comunidad, creo que Festigame es un lugar muy bonito para mostrarle lol a un montón de gente que no lo conoce y contarles de este mundo que nos gusta y que nos apasiona, yo creo que para finales de esports particularmente copa Latinoamérica no vamos a estar apuntando a un marco como ese."

En cuanto a la locación de estos torneos de finales, ¿Se apunta a Chile o también se considera Argentina?

"De cara a este año sí o sí vamos a hacer un evento de esports en Argentina, eso esta definido y estamos trabajando en esto hace 6 meses. Va a haber un evento de esports en Chile y uno en Argentina y estamos trabajando para ver si podemos hacer eventos de esports en otros lugares. La idea nuestra es salir un poco de Santiago, tenemos muchísimos fans que han tenido la suerte de vivir en Santiago y tener un año increíble con todos los eventos aquí y creemos que tenemos muchísimos otros fans de fuera de Santiago, incluso fuera de Chile que se merecen vivir esta pasión y esta experiencia."

Estos eventos serán, al igual que otros años, a principios de abril, finales de apertura, principios agosto, finales de clausura.

Con toda esta nueva información de la Copa Latinoamérica, te invitamos a seguir esta competencia desde el 19 de Enero por los canales oficiales de Riot Games LAS.

Fotografías cortesía de Riot Games.

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