Todo lo que trae y no traerá la Nintendo Switch para su lanzamiento

Joycons con problemas de sincronización, no hay Consola Virtual y más

Todo lo que trae y no traerá la Nintendo Switch para su lanzamiento

Joycons con problemas de sincronización, no hay Consola Virtual y más

Se ha levantado la restricción y la prensa, que ha tenido acceso a la Nintendo Switch por varios días, ya puede hablar al respecto y la respuesta ha sido bastante mixta. Mientras unos medios alaban la proeza técnica del aparato, otros creen que "la cocción está cruda" y es una consola a medio terminar aún, al menos en lo que se refiere al sistema operativo en estos momentos.

Te dejamos con algunos datos que se han estado informado al respecto de la consola:

- Algunos medios están experimentando un problema de sincronización con el Joy-Con izquierdo. Este problema se arreglará mediante parche el 3 de marzo.

- Dicho eso, las actualizaciones de sistema ocurren "de fondo" mientras juegas, por lo que no te verás interrumpido.

- Para su fecha de lanzamiento NO HABRÁ: Consola Virtual, Navegador Web, Miiverse, StreetPass, aplicaciones de video, compartir gameplays. Todo ello se añadirá más tarde de manera paulatina.

- No hay soporte para Audífonos o micrófonos Bluetooth.

- El parche de día 1 permitirá que tomes y compartas capturas de pantalla en línea, conectar tus redes sociales como Twitter y Facebook, añadir amigos, y añadirá la opción de juego en línea, claro que pocos serán los títulos que hagan uso de la función en su lanzamiento.

- Lo anterior quiere decir malas noticias para aquellos que no quieren actualizar la consola en espera de algún exploit para homebrews, sin la actualización de Día 1 no podrás hacer muchas cosas en línea como añadir amigos o jugar en línea.

- Una vez que descargas juegos, éstos están bloqueados para estar solo en una consola a la vez. Si quieres tu juego de tu misma cuenta en otro equipo, tendrás que borrar la descarga original.

- El punto anterior afectaría principalmente a quienes vayan por la ruta de juegos digitales, quienes prefieran juegos en formato físico no tendrán este problema ya que no se necesita instalarlos desde los cartuchos.

- Cuando te quedas sin batería la consola guarda absolutamente todo antes de apagarse. Al volver a conectarla se reinicia como cuando suspendes un computador, tu juego y progreso seguirán intactos

- Se han sumado tres nuevos juegos para el line-up de lanzamiento, los cuales estarán disponibles exclusivamente mediante la eShop: FAST RMX, Shovel Knight: Specter of Torment y Shovel Knight: Treasure Trove (el primero es solo la expansión en específico, el segundo es el juego completo).

- Puedes utilizar los cargadores de batería portátiles que usas para tu celular con la Nintendo Switch en Modo Handheld.

Hoy solo se ha revelado información de la consola en específico, desde mañana la prensa tiene permiso para hablar de The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Las reseñas finales de la Switch se publicarán desde el 1 de marzo, mientras que las de Zelda desde el 2.

[Fuente]

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