Esta mañana fue actualizado el cliente principal de League of Legends donde es posible ver como llegaron muchísimos balances y cambios a variados personajes y armas con la versión 7.16 del juego. Te dejamos los detalles a continuación.
Q - Pacificadora de Piltóver: 67% a enemigos después del primero ⇒ 50% a enemigos después del primero.
Y - Trampa para Yordles: 30/70/110/150/190 (+0,7 de Daño de Ataque total) ⇒ 10/55/100/145/190 (+0,6 de Daño de Ataque total).
Pasiva: Baile de Duelista:15/20/25/30% ⇒ 15/25/35/45%.
Pasiva: La Guadaña Darkin: CORRECCIÓN DE ERROR - Kayn ya no obtiene progresión para transformarse de activaciones de Poción de Corrupción, Toque de la Muerte Ígnea, la Mejora roja o de Castigo Desafiante.
W: Alcance de Cuchilla: CORRECCIÓN DE DESCRIPCIÓN - La descripción emergente para Alcance de Cuchilla de Kayn Asesino Sombrío ahora muestra correctamente la duración, el valor y la bonificación de la tasa de daño de ataque de la ralentización. Los efectos quedan sin cambios.
R: Transgresión de Umbral: CORRECCIÓN DE ERROR - Una vez más Kayn marca objetivos para su R aunque un escudo absorba completamente el daño.
E: Lanzamiento de Retoño:
- DAÑO DE VIDA MÁXIMA 8% de la Vida Máxima del objetivo en todos los rangos ⇒ 6/6,5/7/7,5/8% de la Vida Máxima del objetivo..
- DAÑO DE VIDA MÁXIMA DE RETOÑOS DE LA MALEZA 16% de la Vida Máxima del objetivo en todos los rangos ⇒ 12/13/14/15/16% de la Vida Máxima del objetivo.
W: Horno del Alma:
- BONIFICACIÓN DE VIDA POR ASESINATO DE UNIDAD PEQUEÑA 2 ⇒ 3.
- BONIFICACIÓN DE VIDA POR ASESINATO DE UNIDAD GRANDE 10 (sin cambios).
R: Embestida Imparable:
- DAÑO MÍNIMO 150/300/450 (sin cambios).
- DAÑO MÁXIMO 300/600/900 ⇒ 400/800/1200.
- CORRECCIÓN DE ERROR Sion ahora es correctamente inmune a la W: Polimorfia de Lulu durante Embestida Imparable.
E: Fuerza Excesiva: El ataque potenciado de Fuerza Excesiva ya no se puede cancelar después de que Vi comienza a cargar.
R: Asalto y Lesiones:
- ENFRIAMIENTO 150/115/80 segundos ⇒ 130/100/70 segundos.
- CORRECCIÓN DE ERROR Una vez más, Vi termina atrás de su objetivo a una corta distancia.
W: Sed de Sangre/Precio Sangriento: Los efectos al tercer impacto de Sed de Sangre/Precio Sangriento ya no se activan con centinelas.
R: Fuerza del Gran Maestro: La bonificación de daño al impacto de Fuerza del Gran Maestro ya no se activa con centinelas.
R: Cañón de Mercurio/Martillo de Mercurio: Las bonificaciones de efectos al impacto de Jayce ya no se activan con centinelas.
Pasiva: Espada Rúnica: Las cargas de Espada Rúnica ya no se activan con centinelas.
Estadísticas básicas:
- MANÁ BÁSICO 375 ⇒ 334.
- ESTADÍSTICA DE CRECIMIENTO DE MANÁ 60 ⇒ 63.
E: Colmillos Gemelos: DAÑO CONTRA OBJETIVOS ENVENENADOS 10/40/70/100/130 (+0,35 de Poder de Habilidad) ⇒ 15/40/65/90/115 (+0,4 de Poder de Habilidad).
Estadísticas básicas
- DAÑO DE ATAQUE BÁSICO 58 ⇒ 55.
E: Juguetón/Bromista: ENFRIAMIENTO 18/16/14/12/10 segundos ⇒ 16/14,5/13/11,5/10 segundos.
R: Entrada Heroica:
- ENFRIAMIENTO 160/140/120 segundos ⇒ 180/150/120 segundos.
- REDUCCIÓN DE DAÑO A ALIADOS 20/30/40% ⇒ 20/25/30%.
Q: Orbe Destructivo: DAÑO A SÚBDITOS 80% ⇒ 60%.
W: Orden: Disonancia:
- DAÑO BÁSICO 70/115/160/205/250 ⇒ 60/105/150/195/240.
- ALCANCE DE LANZAMIENTO LIMITADO Mientras la Bola esté en movimiento con la Q: Orden: Atacar, Orianna puede poner en espera Orden: Disonancia si la Bola está dentro de 275 ⇒ 75 unidades de la ubicación del objetivo de la Q. Se ignorarán los intentos de poner en espera hechizos de una distancia mayor.
- ¿QUÉ? Orianna debe esperar para presionar la W hasta que la Bola esté más cerca de la ubicación del objetivo de la Q.
E: Orden: Proteger
- ESCUDO BÁSICO 80/120/160/200/240 ⇒ 60/100/140/180/220.
- ERROR QUE CAMBIA EL JUEGO El daño de la E queda sin cambios, así que la cifra de 75% en la descripción es incorrecta.
Q: Esfera Oscura: 0,75 de Poder de Habilidad ⇒ 0,65 de Poder de Habilidad.
E: Dispersar a los Débiles: 0,5 de Poder de Habilidad ⇒ 0,6 de Poder de Habilidad.
Q: Descarga Pétrea: 50/55/60/65/70 de Maná ⇒ 60/70/80/90/100 de Maná.
15% del Maná faltante ⇒ 10% del Maná faltante.
525 de oro (2425 de oro total) ⇒ 600 de oro (2500 de oro total).
Actualización de los efectos visuales para mejorar la claridad.
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