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<!-- Generated on Sun, 14 Mar 2010 20:45:52 +0000 -->
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    <title>Tarreo.Com</title>
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    <managingEditor>staff@tarreo.com(Tarreo.Com)</managingEditor>
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      <title>Steamworks se integrará al Unreal Engine 3</title>
      <description> Epic anunció una sociedad con Valve para traer Steamworks al Unreal Engine 3, así, quien compre una licencia recibirá esta herramienta sin costo extra. 

 Steamworks es una herramienta para poder agregar características de Steam a tus juegos, como logros, autenticación DRM y más. 

 &quot;Valve ha creado un fenómeno mundial con Steam y estamos felices de traer los servicios de Steamworks al Unreal Engine 3&quot;, dijo Mark Rein, de Epic. 

 Como podemos ver, Steam está creciendo por todos lados, esta fue una buena invención para el jugador y el creador de PC. 

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      <link>http://www.tarreo.com/noticias/8437/Steamworks-se-integrara-al-Unreal-Engine-3/</link>
      <pubDate>Sun, 14 Mar 2010 18:38:59 +0000</pubDate>
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      <title>LEVEL UPdate 051</title>
      <description>Battlefield:Bad Company 2, Halo Reach RPGs y MMA.</description>
      <link>http://www.tarreo.com/videos/2233/LEVEL-UPdate051/</link>
      <pubDate>Sat, 13 Mar 2010 06:45:02 +0000</pubDate>
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      <title>LEVEL UPdate051</title>
      <description>Review de Battlefield: Bad Company 2, todo acerca de los RPG, el análisis del trailer de Halo Reach, dos juegos que tendrás este año de MMA.</description>
      <link>http://www.tarreo.com/videos/2233/LEVEL-UPdate051/</link>
      <pubDate>Sat, 13 Mar 2010 00:26:47 +0000</pubDate>
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      <title>Battlefield: Bad Company 2</title>
      <description>REVIEW: Un explosivo shooter lleno de destrucción</description>
      <link>http://www.tarreo.com/reviews/8426/Battlefield-Bad-Company-2/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 23:09:46 +0000</pubDate>
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      <title>Silent Hunter V: Battle of the Atlantic - Ubisoft recolecta Silent Hunter 5 CE en Alemania</title>
      <description> En Alemania han forzado a Ubisoft para que pidan de vuelta la edición de colección de su juego Silent Hunter 5: Battle of the Atlantic, al parecer esta edición tiene símbolos de la segunda guerra mundial, que no van de acuerdo con las leyes de ese país 

 Las leyes alemanas prohíben la distribución de videojuegos con referencias a los Nazis, ya sean banderas, uniformes e inclusive cualquier tipo de saludo usado fuera de algún contexto histórico. 

 Fuente:  Gamasutra . </description>
      <link>http://www.tarreo.com/noticias/8438/Ubisoft-recolecta-Silent-Hunter-5-CE-en-Alemania/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 23:05:12 +0000</pubDate>
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      <title>Battlefield: Bad Company 2 - Battlefield: Bad Company 2</title>
      <description> El primer Battlefield: Bad Company tuvo diferentes formas de aceptación y aunque su modo multijugador fue recibido por muchas personas con los brazos abiertos, su campaña fue una historia diferente. Afortunadamente, Bad Company 2 corrige algunos de los errores de la versión anterior, mantiene todo lo que hizo bueno al juego y agrega un poco más. 

 La campaña está protagonizada una vez más por la B Company, esta vez llamada Bravo Two y está conformada por el extraño Sweetwater, Haggard, que sólo quiere destruir cosas y por Sarge, que está a un día de su retiro; el humor ha cambiado bastante, es mucho más ligero y fácil de digerir. Esto hace que las personas a las que les desagradó el primer título ahora sientan una gran mejora en la forma en que se cuenta la historia y aquellos que ven la franquicia por primera vez, puedan disfrutar el humor sin mayor problema. 

  

 Cuando comienzas a jugar se presenta algo original, los japoneses tenían un arma de destrucción masiva durante la Segunda Guerra Mundial, pero al parecer, desapareció durante mucho tiempo y ahora un grupo ruso consiguió información acerca de ella. Desafortunadamente, la historia comienza a desarrollarse bien depués de la mitad del juego, lo cual provoca que no tengas ese sentimiento de estar peleando por algo durante la primera mitad e incluso hasta poco después tendrás idea de por qué estás en ese lugar; para entonces sólo sabes que debes disparar a los sujetos que intentan matarte. ¿Alguien necesita más motivación? 

 Los personajes son sumamente carismáticos y eso agrega un gran valor a la campaña, quizás uno de sus pocos valores, el otro es la magnificencia de los escenarios y su gran variedad, pues van desde una jungla llena de ríos y árboles que mueven sus hojas con el viento, hasta el desierto con el aire lleno de arena que nubla la visión y una ventisca de la que tendrás que protegerte y encontrar calor para mantenerte con vida. 

  

 La campaña es algo bastante común y no tiene el elemento de sorpresa o emoción que hay en otros juegos o en algunos shooter con historias, personajes y escenas increíbles, sin embargo no es algo que afecte demasiado a Bad Company 2. ¿Por qué no? Porque su atractivo principal es el modo multijugador. 

 El modo multijugador es, sin lugar a dudas, la estrella de este título. Como su nombre lo indica y como ya es una tradición de Battlefield, te sentirás dentro de un campo de batalla donde el caos y la destrucción reinan de una manera espectacular.
 </description>
      <link>http://www.tarreo.com/reviews/8426/Battlefield-Bad-Company-2/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 22:59:44 +0000</pubDate>
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      <title>Metal Gear Solid: Rising - Kojima dice que MGS RISING creará nuevos usuarios</title>
      <description> Como te comentamos hace algunos días, Hideo Kojima es un usuario de  Twitter  y se dedica a comentar lo que come a diario, aunque en los últimos días él ha estado muy activo comentando sobre los próximos juegos en la saga de Metal Gear: 

  

 &quot;El siguiente MGS...RISING, creará nuevos usuarios al ser creado por una nueva generación, y del otro lado [Peace Walker] es creado por Hideo Kojima, este es un título nuevo pero es un MGS clásico. PW es un nuevo tipo de diseño experimental y será usado para tareas futuras. Así que es difícil decir que terminará en un sólo juego.&quot; 

 Ya sabíamos que RISING sería un nuevo tipo de juego, lo más sorprendente es lo que comentó de Peace Walker ¿será que tendremos un Peace Walker 2 en el futuro? 

 Tranquilos chicos, podríamos tener una secuela. </description>
      <link>http://www.tarreo.com/noticias/8436/Kojima-dice-que-MGS-RISING-creara-nuevos-usuarios/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 21:30:05 +0000</pubDate>
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      <title>Los cambios de una década en los videojuegos</title>
      <description>2000 - 2010</description>
      <link>http://www.tarreo.com/articulos/8431/Los-cambios-de-una-decada-en-los-videojuegos/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 21:23:45 +0000</pubDate>
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      <title>Naughty Bear - Un peculiar oso de peluche</title>
      <description>Este ser podrá ser cualquier cosa que quieras, menos tierno.</description>
      <link>http://www.tarreo.com/galerias/2740/Un-peculiar-oso-de-peluche/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 21:21:13 +0000</pubDate>
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      <title>Sports Champions - Deporte de campeones</title>
      <description>Participa en diversas disciplinas, con el pensamiento que ganar es lo único.</description>
      <link>http://www.tarreo.com/galerias/2739/Deporte-de-campeones/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 21:14:07 +0000</pubDate>
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      <title>Tales of Fantasy - Una fantasía en PC</title>
      <description>Un buen juego que es exclusivo para la plataforma PC.</description>
      <link>http://www.tarreo.com/galerias/2738/Una-fantasia-en-PC/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 21:05:31 +0000</pubDate>
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      <title>Perfect Dark - La señorita Dark en HD</title>
      <description>Este gran clásico de Nintendo 64 vuelve ahora en alta definición.</description>
      <link>http://www.tarreo.com/galerias/2737/La-senorita-Dark-en-HD/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 21:00:33 +0000</pubDate>
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      <title>Final Fantasy XIII - Los cambios de una década en los videojuegos</title>
      <description> Diez años es mucho tiempo, sobre todo cuando hablamos de cualquier medio que tenga que ver con avances tecnológicos. Hagamos un recorrido por algunos de los títulos y las empresas más importantes en el año 2000, para ubicar su situación o impacto en el presente. 

 2000 The Sims 

 The sims es una de las franquicias más reconocidas en el medio de los videojuegos y a principios del año 2000 fue lanzado por primera vez. En este juego creabas a tu personaje para construirle una casa, conseguirle una pareja, trabajo y vivir la vida con todas las complicaciones implicadas, pero debías hacerlo con mucho cuidado, ya que tu personaje podía morir en un incendio por intentar cocinar en la estufa. 

 2010 The Sims 3 

 La franquicia acaba de celebrar diez años de vida y ha pasado por varias secuelas, incluyendo una que se podía jugar online con miles de usuarios. En The Sims 3 la personalización es lo más importante, los jugadores tienen opciones casi ilimitadas para personalizar casi cada detalle del juego, desde la apariencia física, hasta el tapiz de tu casa. Incluso hay gente que comparte las vidas de sus personajes detalladamente, por medio de sus blogs. Will Wright, una leyenda del videojuego fue el creador de esta franquicia, pero ya no trabaja en el título y la distribuidora Electronic Arts es dueña de los derechos. 

 Personalización increíble </description>
      <link>http://www.tarreo.com/articulos/8431/Los-cambios-de-una-decada-en-los-videojuegos/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 20:41:42 +0000</pubDate>
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      <title>Sam &amp; Max: The Devil's Playhouse - Se anuncia Sam &amp; Max: Devil’s Playhouse</title>
      <description> El próximo 15 de abril saldrá a la venta el primer episodio de Sam &amp; Max: The Devil's Playhouse; tendrá por nombre The Penal Zone y estará disponible para PlayStation 3, PC y Mac. 

 Al comienzo del episodio Max obtendrá poderes psíquicos gracias a una antigua y misteriosa fuente de poder, y con eso podrás enfrentar algunos de los enemigos más extraños y fuertes que el dúo de la Freelance Police ha conocido. 

  

 Con sus nuevos poderes, Max será capaz de teletransportarse, cambiar de forma, leer la mente y ver el futuro, algo que muchos de sus seguidores estarán ansiosos por ver en acción, claro que eso también atraerá nuevos enemigos que desean ganar esas habilidades para su propios y malévolos propósito. 

 Seguramente ya quieres saber de qué hilarante forma salen de sus aprietos, por ahora solamente  puedes hacer tu preorden  si deseas comprar el juego para PC, y si lo haces te llevarás de regalo un episodio de la colección de Telltale y una membresía de las Elite Forces de la Freelance Police, con la que tendrás acceso a un foro privado donde podrás chatear con Steve Purcell, creador de Sam &amp; Max y con diseñadores de Telltale, además de información referente al siguiente episodio.
 </description>
      <link>http://www.tarreo.com/noticias/8434/Se-anuncia-Sam-Max-Devil-s-Playhouse/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 20:16:48 +0000</pubDate>
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      <title>Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision acusado de coercionar a los empleados de Infinity Ward</title>
      <description> Tras la abrupta ruptura que hubo entre Jason West y Vince Zampella, directivos de Infinity Ward, con Activision, mucha gente comenzó a preguntarse por qué los demás empleados del estudio no habían abandonado al distribuidor, sin embargo, un rumor reciente podría revelar la razón de esta situación. 

 Según una fuente secreta, Activision está deteniendo el pago de ciertos derechos y regalías correspondientes a los empleados de Infinity Ward relacionados con su trabajo en Call of Duty: Modern Warfare 2. Según esta misma fuente, los empleados de Infinity Ward reciben salarios que podrían ser clasificados como regulares e incluso bajos, pero son compensados con la promesa de una buena cantidad de regalías. 

 Además, se dice que Activision está reteniendo y retrasando el pago a otros empleados con el propósito de mantenerlos en la compañía, por lo que el ánimo de los trabajadores involucrados se encuentra por los suelos. Se espera que Activision responda a estas acusaciones muy pronto, así que mantente pendiente.
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      <link>http://www.tarreo.com/noticias/8435/Activision-acusado-de-coercionar-a-los-empleados-de-Infinity-Ward/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 20:01:38 +0000</pubDate>
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      <title>Gran Turismo 5 - Manejando de noche</title>
      <description>Gran Turismo 5 cuenta con diferentes modalidades como NASCAR, Rally, pista, entre otros, pero también puedes conducir de noche.</description>
      <link>http://www.tarreo.com/videos/2232/Manejando-de-noche/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 19:38:01 +0000</pubDate>
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      <title>Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction - Sí habrá demo de Splinter Cell: Conviction</title>
      <description> Max Beland, director Creativo de Splinter Cell: Conviction, acaba de revelar que si habrá un demo del juego antes de su fecha de salida al mercado, el 13 de abril de este año. 

 “Si, habrá un demo. No les puedo decir que mapa será o cuando será liberado, mis labios están sellados.” 

 Al menos sabemos que si podremos darle una buena probada al juego antes de comprarlo, auque esperamos que Ubisoft revele más información al respecto, la espera por el regreso de Sam Fisher se está convirtiendo en una tortura. 

  </description>
      <link>http://www.tarreo.com/noticias/8433/Si-habra-demo-de-Splinter-Cell-Conviction/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 19:37:36 +0000</pubDate>
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      <title>Uncharted 2: Among Thieves - Naughty Dog: Uncharted en PSP podría ser una buena idea</title>
      <description> Evan Wells, presidente de Naughty Dog, reveló que sería genial que la serie de Uncahrted recibiera un título para el PSP, y aunque preferiría que fuera un estudio externo el que se encargara de su desarrollo, sin embargo ellos no tendrían ningún problema en hacerlo ellos mismos. 

 “Creo que sería fantástico ver al juego moverse a un sistema portátil. Cada uno de los episodios es como una cosa aparte y creo que podríamos hacerlo de manera muy sencilla. Si podemos encontrar un socio para trabajarlo, me encantaría hacerlo… definitivamente no lo haríamos nosotros. 

 Actualmente estamos tratando de enfocarnos en la tecnología y plataforma del PlayStation 3. 

 Pero si no podemos encontrar un socio, entonces quizás tendremos que encontrar un presupuesto nosotros mismos.” 

 Con el éxito que tuvo Uncharted 2: Among Thieves no es sorprendente que el estudio quiera explotar la franquicia de nuevas maneras y sinceramente no es un proyecto tan descabellado, aunque quizás si sería mejor que lo desarrollara un estudio que se especialice en esta plataforma o, ¿tú que opinas?
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      <link>http://www.tarreo.com/noticias/8432/Naughty-Dog-Uncharted-en-PSP-podria-ser-una-buena-idea/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 19:14:00 +0000</pubDate>
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      <title>Yakuza 3 - El lanzamiento</title>
      <description>Yakuza 3 ya está disponible y es exclusivo del PS3.</description>
      <link>http://www.tarreo.com/videos/2231/El-lanzamiento/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 19:08:01 +0000</pubDate>
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      <title>Peter Molyneux no está impresionado con Move</title>
      <description> A partir del anuncio oficial del PlayStation Move las críticas no se han hecho esperar y esta vez fue Peter Molyneux quien dio su opinión: “realmente no estamos sorprendidos, ¿o sí?” Y agregó: “Me refiero a que en el pasado E3 vimos que ellos estaban desarrollando una vara, y eso era algo como lo que esperaba, parece que han dado un paso adelante pero no es un paso tan grande como Natal, yo no lo creo, esta es solamente mi opinión, pero creo es un dispositivo más para los jugadores hardcore que para el mercado casual, porque creo que es muy preciso. 

 Como diseñador, es otra de esas cosas que me encantaría tener en mis manos y jugar con ella; como consumidor, todos están hablando acerca de los controles de movimiento, me refiero a que estoy empezando a confundirme, es como una carrera armamentista, con el Wii Motion Plus y ahora el Sony Move me estoy confundiendo”. 

 Estoy confundido 

 No es sorprendente que cuando una compañía lanza un juego o algún accesorio, otra intente entrar en el mismo mercado, es algo que sucede desde hace mucho tiempo y gracias a eso podemos decidir cuál de los productos se acopla mejor a nuestras necesidades. Para ti, ¿cuál es el mejor control de este tipo?
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      <link>http://www.tarreo.com/noticias/8430/Peter-Molyneux-no-esta-impresionado-con-Move/</link>
      <pubDate>Fri, 12 Mar 2010 18:12:35 +0000</pubDate>
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