Xbox inicia su cuarta ronda de despidos en solo 18 meses para, según Phil Spencer, “posicionar el área de videojuegos hacia un éxito duradero”
Desde hace más de un año, la industria del videojuego ha enfrentado una oleada de despidos que parece no tener fin. Grandes estudios, incluso en momentos de éxito financiero, han reducido sus plantillas, afectando proyectos en desarrollo y dejando a miles de trabajadores sin empleo. Ahora, Microsoft vuelve a ser protagonista de esta tendencia con […]