Disponible NVIDIA DLSS 4.5 Ray Reconstruction, que muestra mejoras notables en escenas oscuras, aunque la fidelidad del path tracing todavía no está resuelta al 100%
Hace poco se publicaron los resultados detallados de una comparación visual muy exhaustiva que evaluaba la nueva versión de la tecnología de redes neuronales de NVIDIA, diseñada para mejorar los gráficos de los juegos. Y para hacer esto de la forma más justa posible se utilizaron dos títulos muy pesados y exigentes como Resident Evil […]