El nuevo algoritmo “ReSTIR” de NVIDIA promete triplicar el rendimiento del Path Tracing en juegos exigentes sin depender del escalado de imagen 19/06/2026
NVIDIA promete que sus GPUs del futuro harán el path tracing 1,000,000 veces más rápido que hoy, pero no será gracias al silicio sino a la IA 13/03/2026
Insider afirma que las consolas de videojuegos no verán un ray tracing real hasta dentro de dos décadas 31/08/2025