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        <loc>https://www.tarreo.com/pc/jugadores-eligieron-entre-resolucion-nativa-y-dlss-4-5-sin-saber-cual-era-cual-y-la-imagen-de-ia-gano-con-44-de-preferencia-frente-al-24-de-la-resolucion-real/</loc>
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                <news:name>Tarreo Gamer</news:name>
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            <news:publication_date>2026-07-26T12:18:31-04:00</news:publication_date>
            <news:title>Jugadores debían elegir entre resolución nativa o DLSS 4.5 sin saber cuál era cuál, y la hecha por IA ganó con 44% frente al 24% de la imagen real</news:title>
                        <news:keywords>En pleno 2026 las tarjetas de video de NVIDIA, AMD e Intel vienen con sus propios sistemas como DLSS 4.5, FSR 4.1 y XeSS v3.0.1, lo que nos pone en una época donde los gráficos escalados juegan en otra liga y han dejado a la resolución original muy atrás. Así, el debate en contra de […]</news:keywords>
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                <news:name>Tarreo Gamer</news:name>
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            <news:publication_date>2026-07-25T19:00:40-04:00</news:publication_date>
            <news:title>Creador de God of War se llena de críticas por defender el fin de los discos físicos en PlayStation porque los juegos AAA son demasiado costosos y alguien tiene que pagarlo</news:title>
                        <news:keywords>El debate sobre el fin del formato físico en PlayStation lleva semanas siendo el más intenso que ha vivido la comunidad gamer en años, con figuras de la industria tomando posiciones en ambos lados de la discusión. Esta semana le tocó el turno a David Jaffe, el director de God of War, God of War […]</news:keywords>
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            <image:title>Creador de God of War se llena de críticas por defender el fin de los discos físicos en PlayStation porque los juegos AAA son demasiado costosos y alguien tiene que pagarlo</image:title>
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        <loc>https://www.tarreo.com/noticia/el-control-de-playstation-6-podria-eliminar-el-stick-drift-con-tecnologia-magnetica-aunque-ps3-ya-tenia-algo-similar-y-lo-abandono-sin-explicacion/</loc>
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                <news:name>Tarreo Gamer</news:name>
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            <news:publication_date>2026-07-25T14:05:56-04:00</news:publication_date>
            <news:title>El control de PlayStation 6 eliminaría el stick drift con tecnología magnética, aunque PS3 ya tenía algo similar y lo abandonó sin explicación</news:title>
                        <news:keywords>Aunque para los jugadores tanto de aquella consola, como los de PC que lo usan en sus sesiones de juego, el control DualSense de la PlayStation 5 sea uno de los mejores mandos que ha sacado Sony, lamentablemente tiene algunas fallas bastante molestas que los gamers conocen muy bien. El problema principal es que las […]</news:keywords>
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            <news:publication_date>2026-07-25T14:04:03-04:00</news:publication_date>
            <news:title>Project Zomboid lanza el 29 de julio su mayor actualización en 13 años de desarrollo con animales, ganadería, nuevo mapa y sistemas de supervivencia completamente renovados</news:title>
                        <news:keywords>Project Zomboid lleva más de 13 años en Acceso Anticipado de Steam y en todo ese tiempo se convirtió en uno de los simuladores de supervivencia más queridos de la historia del PC gaming, acumulando más de 266.000 reseñas con un 94% de aprobación y una base de jugadores que ha aguardado con una paciencia […]</news:keywords>
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            <news:publication_date>2026-07-25T13:03:58-04:00</news:publication_date>
            <news:title>Miyamoto aconseja a desarrolladores no obsesionarse con crear juegos para todos: &#8220;Si haces algo que le guste a todo el mundo, se vuelve genérico&#8221;</news:title>
                        <news:keywords>Shigeru Miyamoto, el legendario desarrollador de Nintendo, explicó recientemente en una entrevista con la revista Famitsu que los desarrolladores de videojuegos no deberían preocuparse tanto por intentar hacer juegos que le gusten a todo el mundo desde el principio, ya que según sus propias palabras &#8220;Si los desarrolladores intentan hacer algo que al mundo le […]</news:keywords>
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