<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<urlset xmlns="http://www.sitemaps.org/schemas/sitemap/0.9"
         xmlns:news="http://www.google.com/schemas/sitemap-news/0.9"
         xmlns:image="http://www.google.com/schemas/sitemap-image/1.1">
    <url>
        <loc>https://www.tarreo.com/pc/nvidia-anuncio-reflex-2-hace-18-meses-prometiendo-reducir-la-latencia-un-75-en-juegos-competitivos-y-todavia-no-tiene-fecha-de-lanzamiento-ni-responde-las-consultas-de-la-prensa/</loc>
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Tarreo Gamer</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-07-27T14:14:36-04:00</news:publication_date>
            <news:title>NVIDIA anunció Reflex 2 hace 18 meses prometiendo reducir la latencia un 75% en juegos competitivos y todavía no tiene fecha de lanzamiento ni responde las consultas de la prensa</news:title>
                        <news:keywords>NVIDIA hizo un anuncio muy emocionante durante la feria CES 2025, llevada a cabo en el mes de enero de ese año, al presentar su nueva tecnología Reflex 2 que prometía cambiar la forma en que jugamos para siempre haciendo todo mucho más fluido. Esta novedad incluía una función especial llamada Frame Warp que estaba […]</news:keywords>
                    </news:news>
                <image:image>
            <image:loc>https://i0.wp.com/tarreo.buscafs.com/2026/07/reflex218meses.jpg?fit=1200,675&#038;quality=75&#038;strip=all</image:loc>
            <image:title>NVIDIA anunció Reflex 2 hace 18 meses prometiendo reducir la latencia un 75% en juegos competitivos y todavía no tiene fecha de lanzamiento ni responde las consultas de la prensa</image:title>
        </image:image>
            </url>
            <url>
        <loc>https://www.tarreo.com/noticia/jugadores-de-playstation-quieren-apagar-sus-consolas-una-semana-completa-en-protestar-contra-la-decision-de-eliminar-los-juegos-fisicos-demosle-de-su-propia-medicina/</loc>
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Tarreo Gamer</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-07-27T13:03:46-04:00</news:publication_date>
            <news:title>Jugadores de PlayStation quieren apagar sus consolas una semana completa en protestar contra la decisión de eliminar los juegos físicos: &#8220;Démosle de su propia medicina&#8221;</news:title>
                        <news:keywords>Como hemos estado reportando durante las últimas semanas, la comunidad de los videojuegos está viviendo un momento de mucha tensión porque PlayStation anunció hace poco que dejará de fabricar discos físicos para todos los nuevos juegos de sus consolas a partir de enero del año 2028, lo que significa que cualquier título que salga después […]</news:keywords>
                    </news:news>
                <image:image>
            <image:loc>https://i0.wp.com/tarreo.buscafs.com/2026/07/ps5apagadas.jpg?fit=1200,675&#038;quality=75&#038;strip=all</image:loc>
            <image:title>Jugadores de PlayStation quieren apagar sus consolas una semana completa en protestar contra la decisión de eliminar los juegos físicos: &#8220;Démosle de su propia medicina&#8221;</image:title>
        </image:image>
            </url>
            <url>
        <loc>https://www.tarreo.com/pc/portal-alive-kicking-remake-gratuito-terminado-15-anos-valve-no-responde/</loc>
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Tarreo Gamer</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-07-26T16:19:33-04:00</news:publication_date>
            <news:title>El remake gratuito de Portal está terminado después de 15 años, pero sus creadores no pueden publicarlo hasta que Valve les responda</news:title>
                        <news:keywords>Portal: Alive &amp; Kicking es uno de los proyectos fan más longevos de la historia del PC gaming: un remake completo del Portal original anunciado en 2011 que durante 15 años fue avanzando en silencio mientras su pequeño equipo de desarrollo encontraba formas de mantenerlo vivo. Esta semana llegaron al final de ese camino: el […]</news:keywords>
                    </news:news>
                <image:image>
            <image:loc>https://i0.wp.com/tarreo.buscafs.com/2026/07/Portal_Alive__Kicking1.jpg?fit=1024,576&#038;quality=75&#038;strip=all</image:loc>
            <image:title>El remake gratuito de Portal está terminado después de 15 años, pero sus creadores no pueden publicarlo hasta que Valve les responda</image:title>
        </image:image>
            </url>
            <url>
        <loc>https://www.tarreo.com/pc/jugadores-eligieron-entre-resolucion-nativa-y-dlss-4-5-sin-saber-cual-era-cual-y-la-imagen-de-ia-gano-con-44-de-preferencia-frente-al-24-de-la-resolucion-real/</loc>
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Tarreo Gamer</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-07-26T12:18:31-04:00</news:publication_date>
            <news:title>Jugadores debían elegir entre resolución nativa o DLSS 4.5 sin saber cuál era cuál, y la hecha por IA ganó con 44% frente al 24% de la imagen real</news:title>
                        <news:keywords>En pleno 2026 las tarjetas de video de NVIDIA, AMD e Intel vienen con sus propios sistemas como DLSS 4.5, FSR 4.1 y XeSS v3.0.1, lo que nos pone en una época donde los gráficos escalados juegan en otra liga y han dejado a la resolución original muy atrás. Así, el debate en contra de […]</news:keywords>
                    </news:news>
                <image:image>
            <image:loc>https://i0.wp.com/tarreo.buscafs.com/2026/07/dlss-super-nativa.jpg?fit=1200,675&#038;quality=75&#038;strip=all</image:loc>
            <image:title>Jugadores debían elegir entre resolución nativa o DLSS 4.5 sin saber cuál era cuál, y la hecha por IA ganó con 44% frente al 24% de la imagen real</image:title>
        </image:image>
            </url>
            <url>
        <loc>https://www.tarreo.com/noticia/creador-god-of-war-criticas-defender-fin-discos-fisicos-playstation-juegos-aaa-costosos/</loc>
        <news:news>
            <news:publication>
                <news:name>Tarreo Gamer</news:name>
                <news:language>es</news:language>
            </news:publication>
            <news:publication_date>2026-07-25T19:00:40-04:00</news:publication_date>
            <news:title>Creador de God of War se llena de críticas por defender el fin de los discos físicos en PlayStation porque los juegos AAA son demasiado costosos y alguien tiene que pagarlo</news:title>
                        <news:keywords>El debate sobre el fin del formato físico en PlayStation lleva semanas siendo el más intenso que ha vivido la comunidad gamer en años, con figuras de la industria tomando posiciones en ambos lados de la discusión. Esta semana le tocó el turno a David Jaffe, el director de God of War, God of War […]</news:keywords>
                    </news:news>
                <image:image>
            <image:loc>https://i0.wp.com/tarreo.buscafs.com/2026/07/creadorGOW-1.jpg?fit=2117,1206&#038;quality=75&#038;strip=all</image:loc>
            <image:title>Creador de God of War se llena de críticas por defender el fin de los discos físicos en PlayStation porque los juegos AAA son demasiado costosos y alguien tiene que pagarlo</image:title>
        </image:image>
            </url>
        </urlset>