Una copia física filtrada de Metroid Prime 4 podría confirmar una popular teoría de los fans

Una copia física filtrada de Metroid Prime 4 podría confirmar una popular teoría de los fans

Una supuesta copia promocional japonesa de Metroid Prime 4: Beyond filtrada en redes sociales podría haber confirmado la popular teoría de que el juego incluirá viajes en el tiempo, algo que los fans han especulado durante más de una década. Nintendo sorprendió en su más reciente Direct al confirmar que Metroid Prime 4: Beyond llegará […]

Por Freddy Hurtado el 19/09/2025

Una supuesta copia promocional japonesa de Metroid Prime 4: Beyond filtrada en redes sociales podría haber confirmado la popular teoría de que el juego incluirá viajes en el tiempo, algo que los fans han especulado durante más de una década.

Nintendo sorprendió en su más reciente Direct al confirmar que Metroid Prime 4: Beyond llegará el 4 de diciembre de 2025, una noticia que reavivó el entusiasmo y también las dudas entre los jugadores. El tráiler mostró un mundo abierto que generó tanto expectativas como temores sobre el rumbo de la saga.

Ahora, nuevas filtraciones parecen aportar más piezas al rompecabezas. Imágenes de lo que sería una copia física promocional del juego en Japón están circulando en redes sociales y sugieren elementos que Nintendo no ha revelado oficialmente, alimentando la especulación sobre los viajes en el tiempo como mecánica central.

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La filtración que desató las sospechas

En Reddit y Facebook aparecieron fotografías de una caja promocional japonesa de Metroid Prime 4: Beyond, que incluyen descripciones distintas a las compartidas hasta ahora por Nintendo. La traducción de los textos asegura que Samus ha sido “transportada a través del espacio y el tiempo” y que deberá usar nuevos poderes psíquicos para regresar a su mundo original.

Esto contrasta con la versión oficial, en la que Nintendo únicamente menciona que Samus llega a un planeta desconocido llamado Viewros y que, al explorar, adquiere nuevas habilidades psíquicas. En ningún momento se hace alusión a viajes en el tiempo ni a la voluntad de los habitantes del planeta.

Sin embargo, la posibilidad de que la historia gire en torno a viajes temporales ha encendido la conversación en foros y redes sociales, ya que implicaría un giro narrativo profundo dentro de la saga, comparable en impacto al cambio hacia un formato de mundo abierto que el tráiler ya dejó entrever.

Fotografía de la caja japonesa de <em>Metroid Prime 4: Beyond</em> que circula en las redes sociales.
Fotografía de la caja japonesa de Metroid Prime 4: Beyond que circula en las redes sociales.

Un rumor con raíces antiguas

La idea de los viajes en el tiempo no surge de la nada. Hace una década, el productor de la saga, Kensuke Tanabe, mencionó en una entrevista con Eurogamer que uno de sus conceptos para un futuro título era ambientarlo en un solo planeta con mecánicas de alteración temporal. Por entonces, el proyecto era conocido con el nombre en clave NX.

Ese antecedente, sumado a los escenarios prehistóricos y las criaturas dinosaurias mostradas en materiales promocionales, fortaleció la creencia de que Metroid Prime 4 abordaría esta temática. Para muchos jugadores, la caja filtrada sería la confirmación que llevaban años esperando.

Aunque Nintendo aún no se pronunció al respecto, la cercanía del lanzamiento hace pensar que los detalles podrían revelarse en los próximos meses, o bien mantenerse en secreto hasta que los propios jugadores lo descubran en diciembre.

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Solo resta esperar

Con una fecha de estreno ya confirmada, Metroid Prime 4: Beyond se perfila como uno de los lanzamientos más esperados del año, aunque rodeado de misterio. Si el viaje en el tiempo resulta ser real, Nintendo podría estar preparando una de las entregas más ambiciosas y arriesgadas de la saga, combinando un mundo abierto con una narrativa que desafía la estructura clásica de Metroid

Fuente


Metroid Prime 4 apunta hacia un mundo abierto y esto genera entusiasmo y preocupación: “La moto de Samus será increíble o el mayor error de la saga” Exdirectivos de Nintendo revelan que la empresa controla bien sus filtraciones, pero no las de juegos de terceros: “es mucho más difícil de controlar”
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