Si viste alguna de las competencias la semana pasada, seguramente estarás al tanto de cómo más de un Súbdito de Asedio (Cannon Minion) salió como el Most Valuable Player (MVP) (jugador más valioso, en inglés) de alguna partida. El motivo oscilaba entre los bonos del Barón y el aplastante efecto de Estandarte de Mando.
En más de un lugar habrás leído “La promoción no se acumula con otras” y Riot busca ejercer aquel deber. El haber hecho uso de un súbdito de cañón junto a la habilidad activa de Estandarte de Mando:
“Activa ÚNICA, Promover: Aumenta en gran medida el poder de un súbdito de carril y le otorga inmunidad al daño mágico (120 segundos de enfriamiento).”
En cuanto al Barón Nashor, tenía ciertos bonos bien potentes en cuanto al daño realizado por súbditos a las torretas, el cual en el pasado parche habían aumentado considerablemente. Ahora, el objeto previamente mencionado no duplicará sus efectos si está presente la bonificación del Barón, debido a esto se buscaba un equilibrio que no fuera tan letal.
Si bien, aunque la desarrolladora tome en forma de broma el tema de los súbditos de asedio, no quita que sea un factor desigual. Ciertamente se vio hasta a equipos que hacían uso de 3 Estandartes al momento de conseguir el bono y así dirigirse a la base enemiga. Esperamos que esto pueda causar mayor justicia dentro de los carriles. Riot aclaró que aquellos súbditos seguirán haciendo más daño que en versiones anteriores, pero menos que en el parche que está por acabar.
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