La última actualización de Borderlands 4 introduce finalmente un FOV ajustable para consolas, cumpliendo un viejo deseo de los jugadores, pero surgen quejas por caídas de rendimiento y stuttering que afectan la experiencia.
Como muchos jugadores pedían, la reciente actualización de Borderlands 4 finalmente implementa un control de campo de visión (FoV) para consolas, solucionando una de las principales demandas de la comunidad.
Sin embargo, la alegría se ve empañada por una serie de reportes sobre caídas de rendimiento, ruidos y bajadas de FPS que afectan la experiencia de juego para algunos usuarios.
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El esperado salto visual llega a consolas
Desde su lanzamiento, Borderlands 4 ha recibido elogios por su narrativa y mecánicas, pero también críticas constantes por la limitación del campo de visión en consolas.
A diferencia de los jugadores de PC, quienes podían ajustar libremente el FoV, los usuarios de PlayStation 5 y Xbox Series X/S estaban restringidos a un ángulo fijo que generaba incomodidad y, en algunos casos, mareos por movimiento.
Con la nueva actualización, Gearbox Software introduce finalmente un FOV-slider para ambas consolas, cumpliendo así uno de los mayores deseos de los fanáticos.
La función permite ampliar la perspectiva y mejorar la sensación de inmersión, aunque los desarrolladores advierten que elevar el FoV por encima del valor predeterminado podría afectar la performance del juego.
La comunidad ha celebrado la novedad, y los propios desarrolladores compartieron un video humorístico para anunciar la función, mostrando que incluso los estudios reconocen la importancia de escuchar a sus jugadores.
Aunque el parche prometía mejorar la estabilidad y optimizar la performance, muchos jugadores comenzaron a reportar nuevos problemas técnicos tras su instalación.
En redes sociales y foros como Reddit, X y Steam, los usuarios describen caídas de frames, fuertes ruidos y bloqueos temporales que no se presentaban antes de la actualización.
Mientras tanto, otros jugadores aseguran que la mejora general del juego es evidente, aunque los problemas persisten en menor medida, y Gearbox ha respondido, asegurando que los inconvenientes con el stuttering deberían disminuir a medida que los shaders se compilen en segundo plano,
Además, ofrece una opción para limpiar la caché de shaders como solución temporal, pero varios usuarios reportan que los fallos continúan incluso tras seguir estas indicaciones.

La comunidad espera un parche definitivo
Lo que queda claro, es que la actualización ha generado un debate intenso dentro de la comunidad de Borderlands 4, teniendo por un lado a jugadores que celebran el FOV-slider como un avance histórico para la versión de consolas.
Pero como adelantamos, los problemas de rendimiento han despertado preocupación sobre la estabilidad del juego, generando respuestas incluso con memes.

Para cerrar, Gearbox ha reconocido la situación y promete una segunda parte del parche que podría corregir de forma definitiva los inconvenientes, aunque aún no se han dado fechas concretas.
Mientras tanto, los jugadores se encuentran divididos y esta dualidad refleja un desafío recurrente en la industria, el cual es equilibrar nuevas funciones y mejoras técnicas, sin comprometer la experiencia estable del jugador.
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