Age of Empires II soluciona un problema molesto que frustró a los jugadores durante 25 años

Age of Empires II soluciona un problema molesto que frustró a los jugadores durante 25 años

El clásico RTS de Microsoft recibió una actualización que agregó una mejora de calidad de vida muy bienvenida por la comunidad

Por Ulises Contreras el 25/07/2025

Age of Empires II finalmente solucionó un problema que sacó canas verdes a los fans durante décadas. Ahora, y tras 25 años de una tortuosa espera, la Definitive Edition permite cazar jabalíes con unidades protegidas en edificios. ¡Un gran cambio!

Cuando hablamos de juegos que hicieron escuela y formaron un gran legado, debemos mencionar Age of Empires II, uno de los RTS más influyentes de la historia porque definió muchos de los conceptos que siguieron sus pares en los años posteriores.

Este título desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft regresó en 2019 con una versión remasterizada que agregó cambios significativos en el apartado gráfico y numerosas mejoras de calidad; sin embargo, también arrastró algunos problemas de diseño que estuvieron presentes en la entrega original.

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Los jabalíes son muy frustrantes en Age of Empires II

Los fanáticos de hueso colorado sabrán muy bien que iniciar una partida con el pie derecho es vital para garantizar el éxito a largo plazo. Así pues, debemos ser veloces y aprovechar los primeros compases para fortalecer la población y los edificios que los resguardan.

¿Cómo hacemos lo anterior? Con una recolección eficaz de alimentos. En ese frente, los jabalíes representan una de las mejores fuentes para obtener carne fresca, pero tienen un problema que alejan a muchos jugadores: resultan muy difíciles de cazar, por lo que representan una apuesta riesgosa.

Es fácil pensar en que la manera más sencilla de vencer a estas criaturas del bosque es con los aldeanos. La cuestión es que estos son muy propensos a perder la batalla, así que en última instancia no vale la pena gastar estas unidades para obtener la carne de los jabalíes.

Durante 25 años, la comunidad de Age of Empires II se puso a investigar formas eficaces de dar caza a estos animales. Al principio se creía que se podían atraer a la ciudad y, con los aldeanos resguardados en los edificios, dispararles con total seguridad. Es una solución para evitar que el jabalí cause un caos, pero derrotarlo de esa manera evita que obtengamos su carne.

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Adiós a la pesadilla de los jabalíes

Después de más de 2 décadas de intentos fallidos, los fanáticos del RTS de Microsoft simplemente tiraron la toalla y empezaron a vivir con la idea de que cazar los jabalíes siempre será una pesadilla. Pues bien, eso acaba de cambiar gracias a una actualización que acaba de llegar a la Definitive Edition.

El parche del pasado 18 de julio de 2025 agregó novedades jugosas que atrajeron la atención de los fans, como cambios de balance, ajustes en los gráficos, mejoras en la estabilidad de rendimiento y, lo más importante, 9 mapas oficiales.

Adicionalmente, la actualización también solucionó un molesto error que aquejó a la comunidad de Age of Empires II durante 25 años. Y sí, nos alegra informar que la era dominante de los jabalíes acaba de terminar.

La última actualización de Age of Empires II: Definitive Edition hace que las unidades protegidas en edificio ahora puedan cazar de forma eficaz a los jabalíes, lo que permite recolectar su carne incluso si se les derrota de esa manera. Es un cambio sutil sobre el papel, pero en la práctica hace una gran diferencia.

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Este pequeño ajuste mejora la eficiencia de los primeros minutos de la partida y elimina una frustración común en el meta del juego. Es una pena que tuvieran que pasar más de 2 décadas, pero bien dicen que más vale tarde que nunca.

Fuente



Anvil Empires es como Age of Empires II, pero con 1000 jugadores reales en guerra…

Sin duda, Anvil Empires parece un clon de Age of Empires 2 o propuestas similares a simple vista, pero en realidad es una experiencia única que incorpora un concepto muy original: cada trabajador y soldado es una personal real que participa en la partida, lo que hace que la experiencia multijugador sea más inmersiva.

Una de las particularidades de este RTS es que presenta una inmensa guerra persistente, donde la acción no se detiene en ningún momento. Según el desarrollador Siege Camp, cada jugador puede explorar el mundo abierto y asumir un rol para contribuir a su bando. Lee la nota completa acá

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Encontrarás más información sobre Age of Empires aquí.

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