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"Esperar la aprobación de todo el equipo sólo arrastraban juegos que ya estaban perdidos", fueron las declaraciones del director de jugabilidad Riot Meddler en los foros norteamericanos de League of Legends como parte del anuncio de los próximos cambios que llegarán a mitad de temporada en la Grieta del invocador.
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Y es que el desarrollador aprovechó la instacia para explicar uno de los focos a seguir para las modificaciones en las futuras partidas que se desarrollen hacia el segundo semestre del año.
El voto unánime es parte actual de la rendición temprana en torno a los 15 minutos de juego que fue introducida hace un tiempo atrás con el objetivo de darle una posibilidad a los jugadores de poder finalizar aquellas partidas en las que se encontraban en seria desventaja y/o con jugadores inactivos.
Según comentó él mismo, esta opción provocaba que al esperar la aceptación de todos tus compañeros de equipo, juegos que estuviesen con una gran desventaja no pudiesen finalizar y sólo aumentaría las probabilidades de que éste mismo diera término en el minuto 20 sin ningún tipo de cambio al desempeño de los jugadores.
Para evitar estos sucesos en el juego, esta obligación será totalmente retirada a partir de la próxima semana, y en una fase beta primero en el servidor de Oceanía, esta nueva opción aterrizará para comenzar su etapa de pruebas que paulatinamente se irá expandiendo a todos los servidores del mundo.
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