Al creador de The Last of Us no le preocupa el odio que recibirá su nuevo juego de jugadores tóxicos: “hay que ignorarlos”

Al creador de The Last of Us no le preocupa el odio que recibirá su nuevo juego de jugadores tóxicos: “hay que ignorarlos”

Pese a la creciente controversia en torno a su próximo videojuego Intergalactic: The Heretic Prophet, el director creativo de Naughty Dog, Neil Druckmann, ha dejado claro que no se dejará influenciar por las críticas. En una reciente entrevista, el creador de The Last of Us respondió con serenidad y firmeza a las reacciones negativas y […]

Por Víctor Méndez el 25/05/2025

Pese a la creciente controversia en torno a su próximo videojuego Intergalactic: The Heretic Prophet, el director creativo de Naughty Dog, Neil Druckmann, ha dejado claro que no se dejará influenciar por las críticas. En una reciente entrevista, el creador de The Last of Us respondió con serenidad y firmeza a las reacciones negativas y derechamente “hate” que ha generado el título, incluso antes de su lanzamiento.

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Un juego que ha recibido reacciones negativas tan sólo por su anuncio

Como ya hemos contado anteriormente, Intergalactic: The Heretic Prophet fue anunciado hace algunos meses, y su primer tráiler no tardó en generar una ola de reacciones negativas, especialmente por parte de un sector de la comunidad que rechazó la elección de una protagonista femenina.

Según estos jugadores y en sus propias palabras, el personaje “no resultaba atractiva”, lo que fue repetido cientos de veces en redes sociales, las cuales se inundaron de comentarios críticos. Incluso, el tráiler acumuló una importante cantidad de “dislikes”, dando lugar a una nueva tormenta digital que recuerda a lo ocurrido con The Last of Us Parte II.

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En medio de este clima de tensión, el equipo creativo del juego también contribuyó a la controversia con declaraciones en redes sociales que muchos calificaron como incendiarias. El resultado ha sido un círculo vicioso de ataques, respuestas y más críticas. 

Pero al parecer, al propio Jefe de Naughty Dog no le importan demasiado, ya que asegura que prefiere ignorar a estos comentarios tóxicos.

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Neil Druckmann parece mantenerse inmune a la presión.

El tema fue abordado durante una entrevista reciente con el canal de YouTube Last Stand Media (en la cual de paso recibió una llamada de nuestro querido Pedro Pascal), quienes le preguntaron a Druckmann sobre la controversia en torno a su próximo juego.

Y según indica, “hay cosas que están ocurriendo en los medios ahora mismo que simplemente hay que ignorar en su mayoría”.

“Debes mantenerte firme y hacer lo que crees correcto. Y siento que así es como los artistas deben comportarse”, afirmó el creativo.

Estas palabras no pasaron desapercibidas, ya que para algunos, son una muestra de convicción artística, mientras para otros, una muestra de desdén hacia una comunidad que, según argumentan, sólo busca ser escuchada. Aunque por otros jugadores, comentan que no pueden creer “que la gente intente odiar a este tipo”.

Como se puede leer en los comentarios del video en YouTube, uno de ellos dice que Druckmann “es tan honesto con su arte y con los fans”, agregando que “todo lo que hace es para crear el mejor y más honesto arte para nosotros”.

De todas maneras, lo cierto es que el Director de Naughty Dog no es ajeno a este tipo de polémicas ya vivió un episodio similar en 2020 con el lanzamiento de The Last of Us Parte II, título que dividió a la audiencia y convirtió al director en blanco de ataques personales durante meses.

Un tema que no es ajeno a este proyecto de Naugthy Dog

La discusión sobre Intergalactic se ha alimentado también del contexto actual en la industria de los videojuegos, donde otras producciones como Assassin’s Creed Shadows han sido objeto de controversia por temas relacionados con representación, diversidad e inclusión. La elección de personajes principales, su origen étnico o género, se han convertido en campos de batalla donde el debate cultural se mezcla con las expectativas del público gamer.

A pesar de todo, Naughty Dog continúa siendo uno de los estudios más respetados en la industria, con una reputación cimentada en la calidad narrativa y técnica de sus producciones. Y aunque el juicio definitivo sobre Intergalactic aún está lejos, ya que el juego ni siquiera tiene fecha de lanzamiento confirmada, lo cierto es que la expectativa es alta.

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Y al final, Neil Druckmann parece tener claro su objetivo, el cual es crear sin ceder a las presiones externas. Queda por ver si esta postura le dará la razón una vez que el juego vea la luz, o si la tensión con parte del fandom terminará por afectar el desempeño del título.


Protagonista del nuevo juego de los creadores de The Last of Us está siendo entrenada para enfrentar las críticas de los haters

La protagonista de Intergalactic: The Heretic Prophet, la nueva apuesta de Naughty Dog, creadores de The Last of Us, ha revelado cómo la experiencia de la serie de HBO, le ha servido de guía para afrontar los desafíos de la exposición pública en redes sociales. En una reciente entrevista, cuenta que ha recibido un “entrenamiento” por parte de Neil Druckmann, director creativo de la desarrolladora, para enfrentar las oleadas de reacciones tóxicas de ciertos jugadores.

Hablamos de Tati Gabrielle, protagonista de Intergalactic, quien ha realizado una referencia a los actores que dieron vida a los personajes de The Last of Us, saga que, a pesar de su éxito rotundo, estuvo acompañada por una avalancha de críticas. Algunas de ellas profundamente personales, tóxicas y discriminatorias hacia sus intérpretes.


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