Atari lanza su propio Metroidvania el mismo día que Silksong y solo alcanza 12 jugadores en Steam, pero recibe críticas positivas de quienes lo han probado

Atari lanza su propio Metroidvania el mismo día que Silksong y solo alcanza 12 jugadores en Steam, pero recibe críticas positivas de quienes lo han probado

Atari lanzó Adventure of Samsara, un reinicio del clásico Adventure, el mismo día que Hollow Knight: Silksong, lo que limitó su visibilidad inicial con apenas 12 jugadores concurrentes en Steam y a pesar de su tímido inicio, el juego ha recibido críticas completamente positivas por su narrativa, estética y jugabilidad. El 4 de septiembre, Atari […]

Por Víctor Méndez el 10/09/2025

Atari lanzó Adventure of Samsara, un reinicio del clásico Adventure, el mismo día que Hollow Knight: Silksong, lo que limitó su visibilidad inicial con apenas 12 jugadores concurrentes en Steam y a pesar de su tímido inicio, el juego ha recibido críticas completamente positivas por su narrativa, estética y jugabilidad.

El 4 de septiembre, Atari tomó una decisión que ha generado sorpresa en la industria de los videojuegos al lanzar su nuevo título Adventure of Samsara el mismo día que Hollow Knight: Silksong, uno de los Metroidvania más esperados de la década. 

La estrategia, según expertos, podría haber mermado gravemente el impacto inicial del juego, ya que a pesar de estas cualidades, la coincidencia de fechas con Silksong parece haber limitado su visibilidad. 

Según datos de SteamDB, el juego ha alcanzado un máximo de apenas 12 jugadores concurrentes en la plataforma de Valve desde su lanzamiento, donde se encuentra a un precio de $18 dólares (10% de descuento) y se estima que entre 190 y 360 usuarios lo han adquirido en Steam.

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Críticas positivas a pesar del lanzamiento discreto

Adventure of Samsara es un reinicio moderno del clásico Adventure, título de 1980 considerado uno de los videojuegos más influyentes de la historia.

Desarrollado por el estudio brasileño Ilex Games y publicado por Atari, el juego combina estética pixel art con una narrativa compleja que explora temas de muerte, renacimiento y memoria, mientras ofrece un mundo profundamente interconectado y mecánicas de juego clásicas.

A pesar del inicio tímido en cuanto a jugadores y ventas, quienes han probado Adventure of Samsara coinciden en su calidad. En Steam, el juego cuenta con 14 reseñas, todas positivas, destacando su diseño audiovisual y la jugabilidad envolvente.

“Compré esto porque me encantó la demo y respeto el coraje del equipo de lanzar el juego el mismo día que otro gran título”, señaló un usuario en Steam. 

“Diseño de audio impresionante, gráficos hermosos y gameplay divertido. Este juego tiene mucho a su favor”, agregó.

Otro jugador destacó la atmósfera y el apartado visual diciendo: “Es un juego muy bueno, los gráficos son simplemente impresionantes y la atmósfera es excelente!”. 

“Lo recomiendo totalmente. Felicitaciones a todo el equipo de Ilex Games, ¡gran trabajo! Espero que gane la atención que merece”, indica.

Este tipo de reacciones refuerza la idea de que, aunque Adventure of Samsara no haya logrado una gran audiencia de inmediato, su calidad ha captado la atención de un grupo de jugadores entusiastas, algo clave para los títulos de nicho como los Metroidvania.

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Un legado histórico reinventado

La apuesta de Atari no solo busca sorprender a los jugadores actuales, sino también reinterpretar su legado. 

En una reciente entrevista con VGC, Wade Rosen, representante de Atari, explicó que el objetivo del juego es presentar sus antiguas propiedades intelectuales a nuevos públicos, algo particularmente desafiante dada la simplicidad de sus títulos clásicos en comparación con los estándares modernos.

Según cree: “Lo difícil de hacer trabajos originales en Atari es que no es como Sega, que simplemente actualiza sus clásicos”. 

“Adventure of Samsara es un juego muy bueno, tiene esa rareza esotérica del Adventure original, mezclada con elementos de Prince of Persia y Shadow of the Colossus”, señaló Rosen.

Además, agrega que: “Nuestro reto es crear algo suficientemente original para atraer a nuevos jugadores y, al mismo tiempo, respetar a los veteranos”.

En el mismo medio, recuerdan que Adventure original, lanzado en 1980 para Atari 2600, es también célebre por ser uno de los primeros videojuegos en incluir un “huevo de pascua”, lo cual es incluso mencionado en el libro y su adaptación cinematográfica, Ready Player One

Se trata de una sala secreta con el nombre del programador Warren Robinett, quien creó este secreto como protesta por no poder recibir créditos en los juegos. 

Este gesto dio origen al concepto de “easter eggs”, hoy un elemento recurrente en la industria.

Para cerrar, con Adventure of Samsara, Atari no solo busca actualizar su legado histórico, sino también experimentar con nuevas formas de narrativa y mecánicas en un género que exige precisión y creatividad. 

Y aunque el inicio haya sido modesto, los elogios iniciales apuntan a un proyecto que podría consolidarse como un homenaje digno al pasado y un desafío interesante para los jugadores contemporáneos.

Adventure of Samsara también está disponible en PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One y Nintendo Switch, aunque aún no se conocen cifras globales de ventas.

Fuente


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