Bandai prohíbe capturar gameplay de Elden Ring en Nintendo Switch 2 tras “desastrosa” presentación en Gamescom: “Está en ruinas”

Bandai prohíbe capturar gameplay de Elden Ring en Nintendo Switch 2 tras “desastrosa” presentación en Gamescom: “Está en ruinas”

La versión de Elden Ring: Tarnished Edition para Nintendo Switch 2 enfrenta graves problemas de rendimiento, con caídas de framerate hasta 15-20 FPS y ahora, Bandai Namco prohibió la captura de gameplay en Gamescom 2025, aumentando la incertidumbre sobre su lanzamiento.  La versión para Nintendo Switch 2 del aclamado juego de FromSoftware, Elden Ring, conocida […]

Por Víctor Méndez el 22/08/2025

La versión de Elden Ring: Tarnished Edition para Nintendo Switch 2 enfrenta graves problemas de rendimiento, con caídas de framerate hasta 15-20 FPS y ahora, Bandai Namco prohibió la captura de gameplay en Gamescom 2025, aumentando la incertidumbre sobre su lanzamiento. 

La versión para Nintendo Switch 2 del aclamado juego de FromSoftware, Elden Ring, conocida oficialmente como Elden Ring: Tarnished Edition, se enfrenta a serias críticas antes incluso de su lanzamiento. 

Y ahora, la situación ha alcanzado tal punto que Bandai Namco decidió prohibir la captura de gameplay durante el evento, una medida que llama la atención y alimenta la especulación sobre la calidad final del juego.

Tanto así, que medios como TweakTown ya adelantan que el juego y su port para la Switch 2, están “en ruinas”.

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Elden Ring: Tarnished Edition en Nintendo Switch 2, un estreno en entredicho

Los recientes reportes desde Gamescom 2025 revelan que la adaptación presenta graves problemas de rendimiento, generando preocupación entre jugadores y medios especializados.

Según la información de sitios como IGN, la versión de Switch 2 sufre caídas de framerate alarmantes, que en algunos casos descienden a 15-20 FPS, un nivel que compromete la jugabilidad de uno de los títulos más exigentes y celebrados de los últimos años. 

Felix Sanchez, periodista de Kotaku que tuvo acceso al título, señaló que la experiencia era “realmente mala” y comparó la fluidez del juego con la de clásicos antiguos como Ocarina of Time, destacando la severidad de las caídas de frames.

El problema es aún más preocupante considerando que la Nintendo Switch 2 posee un hardware capaz de ejecutar títulos más demandantes, como Cyberpunk 2077, sin problemas significativos de rendimiento. 

Esto sugiere que la responsabilidad de los fallos recae en la optimización del juego, más que en limitaciones de la consola. 

Para muchos expertos, resulta inusual ver un port tan mal ajustado de FromSoftware, un estudio conocido por cuidar la adaptación de sus títulos a diferentes plataformas.

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Bandai Namco restringe la difusión y aumenta la incertidumbre

Y para aumentar la preocupación, todo se complicó aún más cuando Bandai Namco prohibió la captura de gameplay durante Gamescom 2025, impidiendo a periodistas y asistentes documentar el estado actual de Tarnished Edition. 

Este movimiento ha generado dudas sobre la decisión de presentar el juego en un estado tan problemático, e incluso despierta preguntas sobre si la compañía permitirá que esta versión llegue al mercado sin mejoras significativas.

Para cerrar, algunos rumores han sugerido que los problemas podrían ser culpa de la consola, pero la evidencia disponible descarta esta hipótesis. 

Con un hardware capaz de mover títulos exigentes con relativa facilidad, la Switch 2 no es el factor limitante. 

Y la controversia ahora gira en torno a si Bandai Namco logrará corregir los fallos antes del lanzamiento o si los jugadores recibirán una versión comprometida de un juego que ha sido alabado mundialmente por su diseño y mecánicas.

Fuente


Elden Ring en Nintendo Switch 2 decepciona en Gamescom Llevar juegos de PS5 a Nintendo Switch 2 es poco realista
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