En una carta de Randy Pitchford publicada en el blog del juego vino a contar del fin de todo desarrollo del juego, no mas héroes, mapas, balances u otros. Desde ahora solo se dedicarán a mantener los servidores y arreglar bugs y otras fallas del juego. Esto no quiere decir que el juego esté "muerto", es solo que no llegarán nuevos contenidos al juego y solo se mantendrá para jugarlo mientras crean necesario.
Battleborn fue lanzado al mercado durante el 2016, apenas semanas antes del lanzamiento de Overwatch. Posteriormente este año intentó adquirir nueva vida al volverse Free-to-Play y ofrecer una experiencia gratuita, pero al parecer no lograron obtener suficientes jugadores para que valiera el experimento.
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