Battlefield 6 se lanzará sin ray tracing y sin planes para agregarlo luego: filtración muestra gigantesco mapa que emociona a jugadores pero genera dudas

Battlefield 6 se lanzará sin ray tracing y sin planes para agregarlo luego: filtración muestra gigantesco mapa que emociona a jugadores pero genera dudas

Battlefield 6 se lanzará sin ray tracing, priorizando rendimiento y accesibilidad con más de 600 opciones de configuración, mientras una filtración mostró un gigantesco mapa para el modo Battle Royale, generando entusiasmo y ciertas preocupaciones por la jugabilidad. El entusiasmo por la nueva entrega de la saga Battlefield sigue generando declaraciones de su equipo desarrollador, […]

Por Víctor Méndez el 01/09/2025

Battlefield 6 se lanzará sin ray tracing, priorizando rendimiento y accesibilidad con más de 600 opciones de configuración, mientras una filtración mostró un gigantesco mapa para el modo Battle Royale, generando entusiasmo y ciertas preocupaciones por la jugabilidad.

El entusiasmo por la nueva entrega de la saga Battlefield sigue generando declaraciones de su equipo desarrollador, quienes recientemente han comentado acerca del desarrollo de su versión para PC.

Y es que han confirmado que Battlefield 6 no contará con ray tracing en su lanzamiento, ni lo tendrá en el futuro y según los desarrolladores, esta decisión responde a la necesidad de priorizar un rendimiento optimizado y garantizar que el juego sea accesible para todos los jugadores.

Incluso aquellos con equipos de menor capacidad. 

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Sin ray tracing, pero con un rendimiento optimizado

Con más de 600 opciones en el menú de configuración, el título busca ofrecer una experiencia fluida y ajustable, dejando de lado características gráficas que podrían sobrecargar el rendimiento.

Christian Buhl, Director Técnico de Ripple Effect, uno de los estudios que desarrolla Battlefield 6, explicó en entrevista con Comicbook, que: “No, no vamos a tener ray tracing en el lanzamiento y tampoco tenemos planes de implementarlo próximamente. Queríamos enfocar todos nuestros esfuerzos en la optimización para los ajustes predeterminados y para todos los jugadores”. 

“Fue una decisión tomada temprano, para garantizar que el rendimiento sea excelente para todos”, asegura.

Esta ausencia de ray tracing no ha sido recibida de manera negativa por la comunidad, ya que muchos jugadores consideran que esta elección permite que Battlefield 6 mantenga un rendimiento impresionante.

Y es que para muchos, quienes ya disfrutaron del juego en su última fase beta, esto evitará los problemas de lag o caídas de FPS que suelen acompañar a esta tecnología en otros juegos.

Si bien algunos entusiastas del hardware de PC buscan siempre gráficos de última generación, el consenso es que no todas las mecánicas requieren efectos visuales exigentes. 

Y en el caso de Battlefield 6, la prioridad será la jugabilidad y la experiencia estable, un enfoque que muchos consideran acertado para la comunidad de PC.

Filtración de un gigantesco “Battle Royale” genera expectativas y dudas

Junto a lo anterior, recientemente, un nuevo leak publicado en Reddit por el usuario Wise_Prompt3581 ha mostrado una gigantesca mapa aún no lanzado de Battlefield 6. 

Este escenario correspondería al esperado modo Battle Royale, y su tamaño supera con creces las áreas vistas durante la beta del juego.

La filtración ha generado entusiasmo entre los fans, quienes habían solicitado mapas más amplios para explorar y combatir. 

Sin embargo, también ha despertado ciertas preocupaciones, ya que muchos jugadores recuerdan los problemas de diseño que surgieron con mapas de gran tamaño en entregas anteriores, como Battlefield 2042.

El antecedente de Battlefield 2042 pesa en la percepción de los jugadores, porque como muchos recordarán en esa entrega, mapas demasiado grandes provocaban largas esperas tras ser eliminados, generando partidas poco dinámicas y momentos de frustración.

Comentarios en Reddit reflejan esta preocupación, con usuarios diciendo: “Las cartas de 2042 eran demasiado grandes y tardabas mucho en volver a la acción. Incluso con más jugadores, el ritmo se perdía”.

“Riesgo de repetir los errores de 2042: enormes mapas que parecen vacíos y poco entretenidos.” indica otro jugador.

Estas opiniones subrayan que, aunque el tamaño de los mapas para Battle Royale suele ser mayor para acomodar a cientos de jugadores, la experiencia final dependerá de un equilibrio adecuado entre espacio y acción.

Expectativa y cautela de cara al lanzamiento

Para finalizar y a medida que Battlefield 6 se acerca a su lanzamiento, la comunidad mantiene una mezcla de expectativa y precaución. 

La ausencia de ray tracing promete un rendimiento estable, mientras que la filtración de los enormes mapas de Battle Royale genera curiosidad sobre cómo se desarrollará la acción en escenarios tan extensos.

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El desafío para los desarrolladores será ofrecer partidas entretenidas y dinámicas, evitando los errores del pasado.

Y además, demostrando que a veces priorizar la optimización y la jugabilidad por encima de los efectos visuales, puede resultar en una experiencia más satisfactoria para todos los jugadores.

Fuente 1 y 2


Campaña “Sin preórdenes” de Battlefield 6 es un fracaso Bjugadores que probaron beta de BF6 no cumplían con las especificaciones mínimas en PC
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