Para intentar salvar el futuro del juego tras un estreno histórico pero accidentado, EA ha recortado personal en todos sus estudios de Battlefield, en algo donde la empresa busca reorganizar sus equipos y recuperar la confianza de una comunidad que se siente decepcionada por las últimas actualizaciones.
A pesar de haber logrado cifras históricas con el lanzamiento de Battlefield 6, Electronic Arts (EA) ha sorprendido a la industria con una noticia difícil, ya que han anunciado una serie de despidos que afectan a los cuatro estudios encargados de la franquicia. Esta reestructuración ha alcanzado a trabajadores de Criterion, DICE, Ripple Effect y Motive Studios, según ha podido confirmar el medio especializado IGN. La empresa ha comunicado a los afectados que estos recortes forman parte de un plan de “reajuste” para mejorar el soporte del juego como servicio.
Y todo esto, indican, buscando reorganizar sus equipos tras el exitoso pero accidentado estreno de Battlefield 6, buscando centrarse en lo que piden los jugadores, mientras lidian con una caída en la popularidad del título.
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El contraste entre el éxito en ventas y los recortes
Como ya han indicado varios jugadores al conocer la noticia y el propio reporte de IGN, resulta difícil de procesar que una empresa decida despedir personal justo después de romper todos los récords, pensando que Battlefield 6 se coronó como el juego más vendido de 2025 en Estados Unidos, logrando la impresionante cifra de 7 millones de copias vendidas en apenas tres días. Fue, sin duda, el mejor debut en toda la historia de la saga, pero al parecer, este brillo inicial no ha sido suficiente para proteger los puestos de trabajo.
Desde EA aseguran que estos cambios son “selectivos” y que su intención es alinear a los equipos con las prioridades de la comunidad, insistiendo que la franquicia sigue siendo una de sus mayores prioridades y que continúan invirtiendo en ella, guiándose por los comentarios de los usuarios a través de su iniciativa Battlefield Labs. Aun así, el golpe para los empleados de estudios tan emblemáticos como DICE o Criterion es real, porque aunque las oficinas seguirán operando, el recorte ha tocado diversas áreas y roles, dejando un ambiente de incertidumbre en un momento en que se suponía que todo debería ser celebración por los resultados comerciales.
Sumado a esto, el problema de fondo es que el entusiasmo inicial por Battlefield 6 se ha ido enfriando rápidamente, porque si bien el modo multijugador fue bien recibido al principio, los meses posteriores han sido una carrera de obstáculos. Las actualizaciones no han terminado de convencer y las críticas han llovido desde todos los frentes, desde el sistema de movimientos hasta el exceso de micropagos y el polémico uso de inteligencia artificial generativa para crear objetos cosméticos dentro del juego.
Esto ha provocado que las reseñas en plataformas como Steam caigan de un “Mayormente Positivas” a un tibio “Mixtas” y alineado a esto, la situación se refleja claramente en los números. En su estreno, el juego alcanzó un pico de casi 750,000 jugadores simultáneos solo en Steam, pero hoy, esa cifra suele rondar apenas los 60,000. Aunque el juego también está disponible en consolas como PlayStation 5 y Xbox Series, la caída en PC es un termómetro preocupante de que el interés se está desvaneciendo más rápido de lo que EA esperaba. Y también, a esto se suma el fracaso de Redsec, el modo battle royale gratuito de la marca, que actualmente arrastra críticas muy negativas.

Tragedia, cambios de mando y una venta multimillonaria
El contexto en el que ocurren estos despidos es, cuanto menos, delicado, recuerdan en IGN, ya que hace solo unos meses, la franquicia perdió a su líder, Vince Zampella, quien falleció trágicamente en un accidente de automóvil. Su ausencia ha dejado un vacío de liderazgo en un momento crítico para la saga y, al mismo tiempo, EA se encuentra en pleno proceso de ser adquirida por un grupo de inversores liderado por el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudita por la astronómica cifra de 55,000 millones de dólares.

Para terminar, aunque se espera que esta venta se cierre en los próximos meses, la directiva de EA ha dejado claro internamente que los despidos no tienen nada que ver con este movimiento financiero. Según la versión oficial, se trata estrictamente de una decisión operativa para salvar el futuro de Battlefield, pero en la otra vereda, para muchos trabajadores y seguidores, queda la sensación de que se está priorizando la rentabilidad y el orden corporativo en un momento de transición profunda, justo cuando el campo de batalla virtual más necesitaba estabilidad.
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