Blizzard trae gigantescos cambios a cartas en Hearthstone

Blizzard trae gigantescos cambios a cartas en Hearthstone

Desde que llegó al mundo gamer Hearthstone y sus cartas han recibido un montón de cambios para asegurar que el juego siga creciendo y evolucionando, para que veamos más variedad de cartas y mazos y además para que todas las clases se mantengan más o menos similares en poder. Blizzard ha hecho un excelente trabajo […]

Por Profesor X el 28/09/2016

Desde que llegó al mundo gamer Hearthstone y sus cartas han recibido un montón de cambios para asegurar que el juego siga creciendo y evolucionando, para que veamos más variedad de cartas y mazos y además para que todas las clases se mantengan más o menos similares en poder. Blizzard ha hecho un excelente trabajo con la variedad de mazos y cartas, pero aún así siempre habrá un par de cartas que son consideradas OP por la gente y por la misma compañía, es por eso que Blizzard decidió darle un pare a la situación y nerfeó un montón de cartas.

Cambios completos



Arma Muerdepiedras

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"Conservaremos el potencial sinérgico de Arma muerdepiedras pero disminuiremos su valor como herramienta defensiva, y para ello cambiaremos el costo de la carta de 1 Cristal de maná a 2."

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Totemista Colmillarr

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"Ajustaremos el Grito de batalla de Totemista colmillarr para que solo invoque tótems básicos."

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Llamado de la Naturaleza

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"Creemos que es demasiado potente para costar 8 Cristales de maná. Por esta razón, aumentaremos su costo a 9."

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Ejecutar

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"Ejecutar ha demostrado ser excesivamente eficaz en demasiadas situaciones. Aumentaremos el costo de Ejecutar de 1 a 2 Cristales de maná para que el poder de la carta se asemeje a las demás herramientas de remoción, tanto actuales como futuras."

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Carga

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"Hemos rediseñado Carga para que brinde oportunidades de combate entre esbirros, pero sin alentar estrategias cuyo objetivo es ganar sin que los oponentes puedan responder a tiempo."

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Sargento Abusivo

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"Convertiremos a Sargento abusivo en un esbirro 1/1 para que el Grito de batalla sea la mecánica más importante de la carta y para que deje de ser una opción tan razonable en el primer turno para todos los mazos agresivos"

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Yogg-Saron, Fin de la esperanza

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"Yogg-Saron ahora dejará de lanzar hechizos si durante su Grito de batalla muere, queda silenciado, se transforma o vuelve a la mano de su propietario."

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Sin duda alguna todos estos cambios ayudarán a Hearthstone a ser un juego más balanceado y a que todas las clases tengan un poder similar, para leer más en detalle los cambios puedes hacer click aquí.

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