Bloodborne para PC ya se puede jugar en 4K nativo con la última para ShadPS4, el emulador de PlayStation 4

Bloodborne para PC ya se puede jugar en 4K nativo con la última para ShadPS4, el emulador de PlayStation 4

No importa cuántos años pasen: los jugadores seguirán pidiéndole a PlayStation una versión de Bloodborne para PC hasta que finalmente se haga realidad. Desde su estreno en 2015, muchos lo consideran el mejor juego del catálogo de FromSoftware, y ese prestigio solo ha aumentado con el tiempo. Por eso, la presión por un port no […]

Por Jesús García el 15/11/2025

No importa cuántos años pasen: los jugadores seguirán pidiéndole a PlayStation una versión de Bloodborne para PC hasta que finalmente se haga realidad. Desde su estreno en 2015, muchos lo consideran el mejor juego del catálogo de FromSoftware, y ese prestigio solo ha aumentado con el tiempo. Por eso, la presión por un port no deja de crecer, tanto para que más personas puedan vivir la aventura del Cazador en Yharnam como para que el título aproveche de una vez por todas resoluciones 4K y los ansiados 60 fps.

Afortunadamente, tras años de espera y de puras decepciones ante la nula intención de Sony por querer cumplir está petición, el modder conocido como fromsoftserve finalmente se harto y dijo: “Bien, lo hare yo mismo”.

Con esa iniciativa nació en septiembre del año pasado el proyecto Bloodborne Remastered, el cual buscaba poder emular de manera satisfactoria el juego en PC, junto con unas cuantas mejoras en su apartado gráfico. Para ayudarlo con esta tarea, contó también con el apoyo de varios miembros del popular emulador de PS4, ShadPS4.

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Bloodborne ya es capaz de alcanzar el 4K y los 60fps en PC

El proyecto ha avanzado de manera lenta pero efectiva, logrando avances muy significativos. Así lo destacó el usuario de X @Boczekek, el cual destacó que en la última actualización (la versión 0.12.6 para ser exactos) Bloodborne es capaz de llegar hasta el 4K nativo y 60fps. El usuario compartió el video de una de sus partidas para demostrar lo bien que funciona ahora la emulación, pero aclaró que su grabación no estaba en máxima resolución.

De igual forma, a través de la web oficial de ShadPS4, los creadores del mod compartieron unos videos para mostrar la mejora de velocidad y fluidez que tiene el juego al moverse a 60 fps. “Como se puede apreciar en los videos. Aún hay margen de mejora, así que estén atentos a más novedades”. En los comentarios de YouTube, un usuario incluso bromeó con la posibilidad de que el mod ya este listo para cuando la Steam Machine sea lanzado a principios de 2026

Por otra parte, otro quiso ser un poco más crítico con la emulación y dice que todavía necesita mucho trabajo para ser recomendable: “Jugué Bloodborne de principio a fin (bueno, hasta el maldito Huerfano de Kos), y tengo que decir que la experiencia fue una mezcla de sensaciones. El emulador funcionaba muy bien… excepto cuando se colgaba, algo que ocurría con muchísima frecuencia. Especialmente al pasar de una habitación o zona a otra, se notaba que el emulador tenía problemas para cargar los assets: grandes caídas de fotogramas y una alta probabilidad de que se cerrara”, explicó.

Para finalizar, concluyó: “ShadPS4 le da nueva vida a Bloodborne y casi lo convierte en una experiencia ‘nativa’ de PC, pero no es lo suficientemente estable como para recomendarlo”.

A pesar de que está crítica es bastante justa, no hay que olvidar que estamos hablando del trabajo de unos simples modders que están haciendo de forma gratuita la petición que muchos jugadores vienen haciéndole a PlayStation por más de una década. Lo único que esta por verse es si este mod logra ser completado antes de que Sony decida por fin ponerse manos a la obra con un port oficial o un remake como el de Demon’s Souls.

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Fuente


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