Borderlands 4 se retrasa indefinidamente en Switch 2 tras el debut problemático en Xbox, PS5 y PC

Borderlands 4 se retrasa indefinidamente en Switch 2 tras el debut problemático en Xbox, PS5 y PC

Gearbox Software confirmó que todos los pedidos anticipados del FPS se cancelarán en la eShop de Nintendo

Por Ulises Contreras el 24/09/2025

Gearbox Software confirmó por medio de un comunicado que el port de Borderlands 4 para Nintendo Switch 2 se retrasará, y lamentablemente el anuncio no incluyó una nueva fecha de estreno. Esta noticia llega un par de semanas después de que el lanzamiento original para PC, Xbox y PS5 recibiera críticas por errores técnicos.

Borderlands 4 era uno de los títulos más esperados de 2025. Si bien la jugabilidad y los apartados narrativos cumplieron con las expectativas de la comunidad, hubo un elemento que sacó canas verdes a los jugadores: el desempeño.

El FPS de Gearbox Software experimentó numerosos problemas de rendimiento y errores técnicos, especialmente en PC. Los desarrolladores lanzaron un par de actualizaciones para mitigar esta situación, pero la fanaticada está de acuerdo en que aún queda mucho trabajo por hacer. Mientras tanto, lo inevitable finalmente sucedió.

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Borderlands 4 se queda sin fecha para Nintendo Switch 2

El videojuego de acción debutó a mediados de septiembre en PC y las consolas de Microsoft y Sony, mientras que el port para la consola híbrida estaba previsto para el 3 de octubre de 2025. Recordemos que esta versión se anunció en el Nintendo Direct que tuvo lugar en abril.

Lamentablemente, los propietarios del Nintendo Switch 2 deberán armarse de paciencia para jugar Borderlands 4, pues el port sufrió un retraso. Gearbox Software y 2K confirmaron la noticia en una publicación en redes sociales, y desgraciadamente no compartieron la nueva fecha de estreno.

“No tomamos esta decisión a la ligera, pero estamos comprometidos a garantizar que entreguemos la mejor experiencia posible a nuestros fans, y el juego necesita tiempo adicional de desarrollo y pulido para lograrlo”.

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Los desarrolladores esperan que este retraso también permita alinear el lanzamiento de la versión para Nintendo Switch 2 con la función de guardado cruzado, que actualmente está en producción. De igual manera, prometieron que revelarán más información sobre la fecha de estreno tan pronto ajusten sus planes.

A juzgar por la redacción del texto, el retraso indefinido de Borderlands 4 pretende pulir el port para Nintendo Switch 2 y mejorar su rendimiento. Una decisión inteligente si consideramos lo sucedido en Xbox, PlayStation y PC.

Cancelan los pedidos anticipados

En el comunicado, Gearbox Software agradeció el apoyo y la paciencia de la comunidad. Como era de esperar, la noticia generó opiniones mixtas en redes sociales; mientras algunos están decepcionados con el retraso, otros consideran que fue la mejor estrategia para garantizar un lanzamiento libre de errores y problemas técnicos.

Debido a que el port para Nintendo Switch 2 de Borderlands 4 se quedó sin fecha de lanzamiento, todos los pedidos anticipados se cancelarán “según la política de Nintendo”.

De acuerdo con el comunicado, los jugadores afectados pueden iniciar el proceso de cancelación y reembolso por medio de la eShop, o pueden simplemente esperar que la tienda digital lo realice de forma automática a partir del 26 de septiembre. En lo que respecta a las reservas en formato físico, los fans deberán contactar a la tienda minorista en la que compraron el juego.

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Los problemas de Borderlands 4

Según los datos preliminares, Borderlands 4 tuvo un excelente desempeño comercial y generó ganancias multimillonarias en sus primeras semanas en el mercado. Esto es un logro mayúsculo, sobre todo si consideramos la controversia que se forjó alrededor de su lanzamiento por los numerosos errores técnicos que mancharon la experiencia de miles de fans.

Los primeros análisis revelaron que el videojuego de ciencia ficción sufría importantes caídas de frames en PC, incluso en equipos de gama alta. De igual manera, la comunidad descubrió que el port para PlayStation 5 corría peor a medida que los fanáticos jugaban más en sesiones largas.

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Randy Pitchford, jefe del estudio, desestimó muchas de las críticas, e incluso insinuó que los problemas eran causados por los propios jugadores y sus PC que no cumplían con los requisitos. Independientemente de su opinión controvertida, los desarrolladores de Gearbox trabajaron en algunas actualizaciones que ofrecieron mejoras de rendimiento.   

Fuente


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