Bugs of Legends: Partidas en dimensiones paralelas

Bugs of Legends: Partidas en dimensiones paralelas

¿Se imaginan entrar a una partida de LoL, y que en ese mismo instante tenga lugar la misma partida pero en otra conexión? Si, suena complicado. Una dimensión paralela es la mejor manera de describir uno de los bug mas extraños de League of Legends, lo que mejor describe al quizás bug más espectacular de […]

Por Patricio Navia el 01/04/2016

¿Se imaginan entrar a una partida de LoL, y que en ese mismo instante tenga lugar la misma partida pero en otra conexión? Si, suena complicado. Una dimensión paralela es la mejor manera de describir uno de los bug mas extraños de League of Legends, lo que mejor describe al quizás bug más espectacular de este año. El usuario “Popingheads” ha logrado recrear dos partidas donde iniciaban simultáneamente con los mismo jugadores, dando lugar a composiciones 5v0, 0v5, 2,v3 o 3v2, ya que los jugadores no podían estar conectados en ambas partidas al mismo tiempo.

El Youtuber nos explica que al momento de iniciar la partida, el cliente del juego no respondió por un momento, para luego iniciar normalmente. Luego de unos minutos usuarios empezaron a aparecer desconectados y sin volver a la partida. El usuario, explica que al finalizar la selección de campeones de la partida, el cliente se congeló por un momento. Un rato después el juego inició normalmente, pero a medida que pasaban los minutos, algunos usuarios parecían desconectados.

Finalmente al minimizar el cliente, se encontró que dos partidas se estaban realizando desde el mismo cliente, y en la otra partida estaban activos los jugadores desconectados. Lo mas seguro es que este caso se haya dado debido a la cantidad de código que dispone el juego y a la cantidad del mismo que se debe mantener en la base del juego sin uso, dando como resultado extrañas situaciones como estas. A continuación les dejamos el video.

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