Capcom cancela conferencia sobre la optimización de Monster Hunter Wilds debido a amenazas y acoso a sus desarrolladores

Capcom cancela conferencia sobre la optimización de Monster Hunter Wilds debido a amenazas y acoso a sus desarrolladores

La reconocida desarrolladora japonesa Capcom ha cancelado una de las exposiciones técnicas más esperadas de la Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) 2025, en la que se abordaría la optimización del videojuego Monster Hunter Wilds. Una decisión que aunque no ha sido oficialmente explicada por la compañía, varios medios relacionan directamente con una creciente ola de […]

Por Víctor Méndez el 07/07/2025

La reconocida desarrolladora japonesa Capcom ha cancelado una de las exposiciones técnicas más esperadas de la Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) 2025, en la que se abordaría la optimización del videojuego Monster Hunter Wilds. Una decisión que aunque no ha sido oficialmente explicada por la compañía, varios medios relacionan directamente con una creciente ola de acoso y amenazas dirigidas hacia su equipo de desarrollo.

Esto, según los reportes, ha encendido las alarmas dentro de la desarrolladora, quienes habrían tomado esta decisión para evitarle problemas a sus trabajadores.

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Un esperado evento en vivo que se ve empañado por una polémica virtual

Por si no estabas al tanto de esta, te contamos que la conferencia CEDEC, organizada anualmente en Japón, es uno de los eventos más relevantes para los profesionales del desarrollo de videojuegos. Este 2025, la cita está programada entre el 22 y el 24 de julio, con más de 200 sesiones programadas que incluyen ponencias sobre narrativa, diseño visual, inteligencia artificial y optimización técnica. 

Capcom, una de las compañías participantes más destacadas, había preparado varias intervenciones centradas en el desarrollo de Monster Hunter Wilds, su más reciente título de la popular saga de cacería de monstruos. Sin embargo, el panel titulado “¡Haz que Monster Hunter Wilds funcione sin problemas! Todo lo que necesitas saber sobre optimización”, que estaba agendado para el 24 de julio, fue eliminado del programa oficial sin mayores explicaciones. 

La conferencia prometía una mirada detallada a los procesos técnicos de optimización del juego, abordando aspectos críticos como la carga de trabajo del CPU, GPU y la memoria, a partir de casos reales del desarrollo del título.

La cancelación coincide con un contexto particularmente tenso para Capcom desde el pasado 30 de junio, cuando la empresa lanzó la esperada Free Title Update 2 para Monster Hunter Wilds, que introdujo nuevos monstruos, además de mejoras en el rendimiento y ajustes jugables. No obstante, la actualización fue seguida de una serie de reportes por parte de los jugadores, quienes denunciaron errores críticos, caídas abruptas de la tasa de cuadros por segundo y cierres inesperados del juego. 

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Puedes leer: Monster Hunter Wilds tiene reseñas extremadamente negativas en Steam y pierde 98% de sus jugadores en PC: “mi abuela en silla de ruedas corre mejor

Medidas que intentaron arreglar todo, pero generaron aún más reclamos

Luego de la oleada de reclamos y críticas, un parche de emergencia fue desplegado el 1 de julio, pero los problemas persistieron, y algunos usuarios afirmaron que el consumo del CPU se disparaba tras la instalación del nuevo contenido. En respuesta, Capcom utilizó su cuenta oficial en la plataforma X (anteriormente Twitter) para reconocer los problemas técnicos y asegurar que están trabajando activamente en nuevas soluciones para estabilizar la experiencia de juego. 

Pero, a pesar de estas declaraciones, el descontento entre los jugadores, tanto en Japón como a nivel internacional, se intensificó rápidamente. La situación escaló hasta un punto preocupante cuando algunos comentarios dirigidos al personal de Capcom cruzaron la línea del reclamo legítimo para transformarse en acoso directo.

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Para cerrar y como adelantamos, todo este clima hostil parece haber sido un factor determinante en la cancelación de la charla técnica en CEDEC, donde los ingenieros de Capcom iban a exponer aspectos clave del desarrollo de Monster Hunter Wilds. 

Y es que es así como la compañía habría priorizado la seguridad y el bienestar de su equipo, por encima de la visibilidad profesional que representa participar en una vitrina técnica de alto perfil como CEDEC.




Capcom amenaza con demandar a jugadores por acoso en Steam tras la reacción negativa al mal lanzamiento de Monster Hunter Wilds

En algo que ha sorprendido a su comunidad dentro de la industria de los videojuegos, la empresa japonesa Capcom ha emitido un comunicado oficial en el que denuncia una creciente ola de acoso por parte de jugadores descontentos con Monster Hunter Wilds, su más reciente entrega en la popular franquicia de cacería de monstruos. 

En este texto, la compañía se muestra visiblemente preocupada por el tono que ha tomado la crítica, y no sólo condena los ataques hacia su personal, sino que ha advertido con recurrir a instancias legales en los casos más graves. Leer nota completa acá.

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