CDPR dice que portar Cyberpunk 2077 a Nintendo Switch 2 fue más fácil que en PS4 y Xbox One: “Quedamos muy impresionados”

CDPR dice que portar Cyberpunk 2077 a Nintendo Switch 2 fue más fácil que en PS4 y Xbox One: “Quedamos muy impresionados”

Charles Tremblay, vicepresidente de tecnología de CD Projekt RED, explica cómo realizaron la versión de la nueva consola híbrida

Por Ulises Contreras el 03/06/2025

Cyberpunk 2077 pasará a la historia por tener uno de los lanzamientos más problemáticos de los últimos años, algo que resultó particularmente cierto con las versiones de PlayStation 4 y Xbox One. Con este contexto turbulento en mente, resulta muy difícil de creer que un port para Nintendo Switch 2 está en camino.

Durante la presentación de la nueva consola híbrida, se dio a conocer que el aclamado pero problemático RPG de CDPR tendría un port nativo. Además de la experiencia base, se incluye la popular expansión Phantom Liberty, que brilló por su ausencia en las plataformas antiguas de Microsoft y Sony.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition llegará a Nintendo Switch 2 el 5 de junio de 2025, el mismo día en el que debutará la próxima plataforma de la compañía japonesa. Es probable que muchos tengan una gran pregunta en la cabeza: ¿cómo fue posible llevar el mundo masivo de Night City al ecosistema híbrido? CD Projekt RED por fin lo revela.

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition está en camino a Nintendo Switch 2
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition está en camino a Nintendo Switch 2

CDPR explica cómo se hizo el port de Nintendo Switch 2

En una entrevista reciente con el portal IGN, Charles Tremblay, vicepresidente de tecnología en el estudio polaco, habló con lujo de detalle sobre el proceso de desarrollo que hubo detrás del inesperado port para Switch 2 del título de ciencia ficción. Durante la conversación, reveló información muy interesante.

El técnico explica que el equipo pensó en que llevar el videojuego de rol a la nueva consola híbrida sería un desafío mayor, pero que al final “no lo fue tanto”. Eso no quiere decir que la producción fue un paseo por el parque, pues fue necesario cambiar muchos elementos del diseño.

“Cyberpunk 2077 está diseñado para x86 con una arquitectura de PC antigua. Así que, desde el principio, esto fue completamente diferente. Hubo que hacer muchos cambios a nivel de motor, y todos los shaders están en un lenguaje diferente (…) El Nintendo Switch 2 usa una arquitectura muy, muy diferente”.

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Otro problema que los desarrolladores en CDPR tuvieron que enfrentar fue que la nueva plataforma de Nintendo posee menos núcleos de computación que el resto de ecosistemas. Esta limitante obligó a los técnicos a usar el espacio disponible para realizar la descompresión de archivos y otras actividades.

Pero al margen de algunas dificultades, Charles Tremblay destaca que “fue sorprendentemente rápido poner el juego en marcha en la plataforma”. También asegura que todo el equipo quedó muy impresionado, y revela un hecho sorprendente: hacer los ports para PS4 y Xbox One fue, hasta cierto punto, una tarea más complicada.

Eso se debió principalmente a que las conslas de antigua generación usan un disco duro mecánico, mientras que el Nintendo Switch 2 es compatible con el nuevo sistema de almacenamiento MicroSD Express.

CD Projekt RED desarrolló la versión para Nintendo Switch 2 de Cyberpunk 2077

Para muchos, ver la aventura de V en la consola híbrida resultará poco sorprendente; al final del día, The Witcher 3: Wild Hunt debutó para la predecesora en octubre de 2019; sin embargo, ambos casos son muy distintos.

Recordemos que el port para el primer Nintendo Switch de la aventura de Geralt de Rivia fue responsabilidad de Saber Interactive. Con Cyberpunk 2077, las cosas tuvieron que ser diferentes debido, en gran medida, a que el nuevo hardware aún tenía que mantenerse como un secreto. Al final, tener un equipo interno fue favorable para el desarrollo

“Fue mucho más fácil contar con un equipo muy pequeño que trabajara codo a codo con Nintendo en lugar de simplemente delegar el proceso”; comentó Charles Tremblay.

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Finalmente, el técnico de CDPR tranquilizó a los jugadores que temen que la versión para Nintendo Switch 2 funcione mal y tenga problemas, tal como sucedió con PlayStation 4 y Xbox One en el lanzamiento original en 2020. Y es que explica que la tecnología DLSS y otros factores facilitaron el proceso.

“Podemos ajustar la densidad de la multitud y la fidelidad de los personajes al cambiar los niveles de detalle. Fue facilísimo. Y, por supuesto, el DLSS ayudó a mejorar la calidad, pero creo que la combinación de todos estos elementos hace que el port sea muy bueno”.

Cancelan pedidos de Nintendo Switch 2

Es probable que muchos estén emocionados de jugar Cyberpunk 2077 tan pronto el Nintendo Switch 2 salga al mercado. Las malas noticias, sin embargo, llegaron poco antes del lanzamiento oficial, pues resulta que algunas tiendas minoristas de Estados Unidos, Reino Unido y más territorios empezaron a cancelar pedidos.

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Pero cuéntanos, ¿jugarás el RPG en la híbrida? Déjanos leerte en los comentarios.

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