
Y es que por si no lo sabías, Steam se queda con el 30% de todas las ventas, aunque hace algún tiempo introdujo un sistema escalonado que otorga más dinero a los desarrolladores con altos ingresos. Según esta política, aquellos estudios que ganan $10 millones de dólares obtienen una tarifa del 25% y los que ganan $50 millones, solo dan el 20% a Valve. Pero esto es bastante alejado de la gran masa de creadores de videojuegos ya que como informó PC Gamer en 2021, la gran mayoría de desarrolladores de juegos nunca verán $10 millones en su vida, por lo que deben entregar este 30% a Steam.
Puedes leer: La competencia de Steam sigue perdiendo dinero 5 años después que intentará asegurarse con el 50% de los ingresos totales de los juegos de PC
Porcentaje de ganancias a la que se refirió el líder de Epic Games, respondiendo a un usuario de X/Twitter, quien le preguntó cómo su victoria antimonopolio contra Google podría abrir el mercado, a lo que comentó: "Competiremos, y también pondremos Fortnite en cualquier tienda seria que ofrezca a todos los desarrolladores un trato increíble. Steam, Microsoft, OneStore, cualquiera: dan un trato increíble a todos los desarrolladores y te apoyaremos. El fin de estas ridículas tarifas del 30% está cerca".

Epic ya ha tenido desacuerdos con Valve sobre políticas similares en el pasado, aunque fuera de los tribunales. Y en este sentido, Steam contrasta con la tienda Epic Games ya que por ejemplo, a partir de agosto, los desarrolladores pueden llevarse el 100% de los ingresos durante sus primeros seis meses si lanzan exclusivamente en Epic Games Store, mientras los demás reciben el 88% de las ganancias totales de sus juegos, dejando a Epic solo con una tarifa estándar del 12%.
Editorial: Gaming / Facebook / Twitter / Threads / Instagram / Discord