Chile: El precio de Cyberpunk 2077 para  PS4 y XONE cae hasta 15 mil pesos

Chile: El precio de Cyberpunk 2077 para PS4 y XONE cae hasta 15 mil pesos

No es un secreto que el lanzamiento de Cyberpunk fue controversial en su lanzamiento debido a las fallas técnicas que presentó (y presenta hasta día de hoy) el juego. Sin embargo, el equipo de CD Projekt día a día trabaja en subir nuevos parches para mejorar la experiencia de aquellos que decidieron mantener su juego […]

Por Ignacio Velásquez el 24/04/2021

No es un secreto que el lanzamiento de Cyberpunk fue controversial en su lanzamiento debido a las fallas técnicas que presentó (y presenta hasta día de hoy) el juego. Sin embargo, el equipo de CD Projekt día a día trabaja en subir nuevos parches para mejorar la experiencia de aquellos que decidieron mantener su juego pese a la campaña de devolución de dinero. Ahora, las ediciones de PS4 y Xbox One pueden ser encontradas por el precio de 14.990, en comparación al lanzamiento de precio completo (entre 50 mil y 60 mil pesos chilenos).

Por una parte, Weplay ofrece la edición básica del juego para las consolas de la generación anterior por solo 15 mil pesos.




En cambio, por 19.990 mil pesos, Microplay te entrega la edición del día uno SteelBook, que incluye:

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ARTÍCULOS FÍSICOS:
  • Estuche con discos de juego

  • Compendio mundial que detalla la configuración del juego y la historia

  • Postales de Night City

  • Mapa de la Night City

  • Calcomanías


  • ARTÍCULOS DIGITALES:
  • Banda sonora del juego

  • Folleto de arte con una selección del arte del juego

  • Manual de consulta

  • Fondos de pantalla para escritorio y teléfonos móviles





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    Consulta los siguientes enlaces para conseguir dichas copias:

    Edición Día Uno (incluye todos los artículos descritos anteriormente) para PS4 y Xbox One por $20.000 en Microplay.

    La disponibilidad variará según tienda.




    Debido al pésimo rendimiento en las consolas de la pasada generación, dichas ediciones fueron las más criticadas pues, según muchos, era totalmente injugable. A pesar de haber sido anunciado principalmente para dichas consolas, éstas no fueron capaces de mantener el juego a un framerate estable e incluso no lograba cargar texturas a tiempo. Esperamos que con el tiempo se termine de solucionar estos problemas como el estudio promete.

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