Comunidad LGBTQ intenta boicotear Knight’s Path con acusaciones falsas de IA tras rechazar incluir contenido diverso: “nos importa la diversión, no las agendas modernas”

Comunidad LGBTQ intenta boicotear Knight’s Path con acusaciones falsas de IA tras rechazar incluir contenido diverso: “nos importa la diversión, no las agendas modernas”

Nuevo juego que ha sido comparado con Kingdom Come: Deliverance, llamado Knight’s Path, enfrenta un boicot tras tildar la diversidad de “agenda moderna”, desatando críticas por su falta de coherencia estética e histórica, y al conflicto se suman acusaciones de plagio y campañas de desinformación que aseguran falsamente que el título utiliza inteligencia artificial. El […]

Por Víctor Méndez el 23/01/2026

Nuevo juego que ha sido comparado con Kingdom Come: Deliverance, llamado Knight’s Path, enfrenta un boicot tras tildar la diversidad de “agenda moderna”, desatando críticas por su falta de coherencia estética e histórica, y al conflicto se suman acusaciones de plagio y campañas de desinformación que aseguran falsamente que el título utiliza inteligencia artificial.

El mundo de los RPG de fantasía medieval se encuentra nuevamente en el centro de un intenso debate ético y creativo, esta vez teniendo como protagonista a  Knight’s Path, un título independiente que ya caminaba por la cuerda floja debido a las comparaciones con Kingdom Come: Deliverance, y que ahora ha desatado una tormenta en redes sociales tras las declaraciones de sus desarrolladores sobre la diversidad en los videojuegos. 

Y es que lo que comenzó como la presentación de una opción de romance terminó escalando a una confrontación directa entre el estudio y una parte significativa de la comunidad de jugadores, quienes acusan a los creadores de hipocresía y de promover discursos excluyentes bajo una falsa premisa de realismo, intentando acusar al juego de usar IA, publicando capturas falsas del título.

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¿De qué trata Knight’s Path?

Knight’s Path se presenta como un juego de rol (RPG) de acción en un entorno de “fantasía baja” inspirado en el Sacro Imperio Romano Germánico, donde el jugador asume el papel de Alyrk, un joven noble caído en desgracia que debe reconstruir su vida y reputación desde las cenizas. Aunque el título busca evocar una atmósfera medieval cruda y realista, no se limita a la historia pura, ya que integra elementos sobrenaturales como dragones y caracoles gigantes. El núcleo de la experiencia reside en la progresión del personaje, el combate táctico y el desarrollo de relaciones personales en un mundo hostil donde el linaje y el honor lo son todo.

La chispa que incendió la controversia fue la presentación de Amelie, el primer interés romántico revelado para el protagonista, ya que ante la pregunta de un usuario sobre si existirían opciones de romance LGBTQ+, la cuenta oficial del juego en X (antes Twitter) respondió tajantemente: “Nos importa la diversión y el juego, no las agendas modernas”. Esta declaración, que rápidamente superó los dos millones de visualizaciones, fue interpretada como un rechazo deliberado a la inclusión, provocando un intento de boicot por parte de sectores de la comunidad y activistas.

La crítica no tardó en señalar la ironía del argumento de los desarrolladores y mientras el estudio justifica la exclusión de romances homosexuales apelando a una supuesta coherencia histórica o rechazo a lo “moderno”, los usuarios destacaron que el diseño de Amelie es cualquier cosa menos medieval. El personaje aparece en las imágenes promocionales luciendo máscara de pestañas, pestañas postizas, rubor y lápiz labial, elementos que pertenecen a la cosmética contemporánea y no a la estética del Sacro Imperio Romano Germánico. Esta discrepancia ha llevado a muchos a cuestionar si el término “agenda” es simplemente una barrera ideológica más que una decisión de diseño coherente.

Acusaciones de plagio e imágenes manipuladas

Más allá de la guerra cultural, Knight’s Path enfrenta una crisis de identidad técnica. Desde sus primeros avances, el juego ha sido etiquetado despectivamente como un “asset flip” (un proyecto que utiliza recursos comprados de forma masiva sin añadir valor original), debido a su asombroso parecido visual con Kingdom Come: Deliverance (KCD). La similitud es tal que incluso la tipografía elegida parece ser un calco del éxito de Warhorse Studios.

Y en medio de ese caos mediático, han circulado capturas de pantalla que supuestamente muestran advertencias sobre el uso de Inteligencia Artificial en la creación de sus contenidos. Sin embargo, se puede confirmar que estas imágenes han sido manipuladas por detractores para dañar la reputación del título, revisando la página de Steam del proyecto. Si bien el estudio está bajo la lupa por sus comentarios, las pruebas actuales indican que las etiquetas de IA son falsas, lo que añade una capa de desinformación a un conflicto ya de por sí enrevesado.

Para cerrar, el caso de Knight’s Path ha llamado la atención, donde esta situación deja a los desarrolladores en una posición defensiva, intentando navegar entre un público que exige coherencia y llama al boicot por sus dichos, junto a un sector de jugadores que celebra su postura contra lo que consideran “corrección política”.


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