Editorial: Esports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura
Con el tiempo hemos ido conociendo los avances que ha realizado Overwatch en cuanto a sus héroes, la evolución de muchos de ellos e incluso sus bocetos gracias a su libro de arte. Pero ahora tras una entrevista de Gamespot, Aaron Keller, junto a Matthew Hawley (uno de los productores del juego), respondieron diferentes interrogantes sobre temas del juego y uno, claro, ¿por qué no? sería el tema de incluir más héroes dentro del juego.
“Aún hay héroes en esa lista (de 50 que fueron apuntados al momento de iniciar el desarrollo) que nos tiene emocionados, pero aún no los hemos hecho. Cuando ingresamos más gente en el equipo, ellos nos escucharon hablar de aquellos héroes como si ya existieran,
con sus nombres claves y todo, y claro, son todos héroes que nos han tenido muy emocionados por un largo tiempo. Solamente no hemos tenido la oportunidad de trabajar en ellos. Incluso hay muchas ideas que tenemos pero no hemos podido lanzar.”
-Señaló a Gamespot.
Ahora dentro del marco de su segundo aniversario ya hemos visto una buena cantidad de nuevos personajes de forma regular, pero no cabe duda que tener más nunca estaría mal, podría dar cabida a nuevos escenarios, como la situación de bloquear héroes durante el competitivo incluso, lo que obvio, solo se puede dar con una buena cantidad de héroes que puedan suplir aquello y no dejar “cojo” a un tipo de héroe en particular. Por ejemplo, si cada jugador bloqueara a un soporte enemigo, no tendrían con que jugar.
La última inclusión fue la hija de Torbjörn, Brigitte. Quién se sumó al bando de los soportes y nos deja la clara idea que deberíamos esperar a mitad de año o un poco más para ver a un nuevo personaje lucirse en los diferentes modos de juego que hemos conocido hasta ahora.
Pronto más información, te aprovechamos de recordar que todos los días hay un evento festivo diferente en el modo Arcade de Overwatch y así, podrás disfrutar de una experiencia interesante en caso de que no hayas podido jugar cuando fue lanzado.
Editorial: Esports. / Facebook / Twitter / Youtube / Cobertura