Confirman rediseño de Dust2 para Counter-Strike: Global Offensive

Confirman rediseño de Dust2 para Counter-Strike: Global Offensive

Como ya saben, el pasado jueves Valve habló con muchos miembros de la prensa sobre diversos tópicos de la compañía. Al igual que pasó con Team Fortress 2, varios miembros del equipo de Counter-Strike: Global Offensive igual estuvieron disponibles, entre ellos Eric Johnson, Brian Levinthal y Ido Magal. Te dejamos un resumen sobre lo comentado. […]

Por Staff Tarreo el 11/02/2017

Como ya saben, el pasado jueves Valve habló con muchos miembros de la prensa sobre diversos tópicos de la compañía. Al igual que pasó con Team Fortress 2, varios miembros del equipo de Counter-Strike: Global Offensive igual estuvieron disponibles, entre ellos Eric Johnson, Brian Levinthal y Ido Magal. Te dejamos un resumen sobre lo comentado.

Es oficial: Dust2 será retrabajado. Comentan que si bien es el mapa más popular, también es el más viejo, así que necesita urgente una "manito de gato".

– El trabajo acaba de empezar en el mapa, pero aseguran que, como no gustan de tener contenido terminado juntando polvo, no esperaran grandes parches o eventos, en cuanto Dust2 esté listo será puesto de inmediato a disposición de los jugadores.

Existe un nueva "Operación" para futuro, no hay ventana de lanzamiento.

– Les preguntaron sobre Overwatch y su presencia del shooter en los Esports. Respondieron que aún no tienen la suficiente información para decir si el modelo de Blizzard es el correcto, pero admiten que es un gran juego y que el equipo de CSGO lo juega constantemente.

– Respecto a la comunidad, aseguran que a futuro buscan implementar más "maneras en las que se puedan expresar los jugadores" y mostraron su aprobación a que mods como "Classic Offensive" puedan obtener remuneraciones pronto.

– Source 2 salió al ruedo y eventualmente CSGO pasará a dicho motor. Comentaron que con esto la entrega de contenido, la "modeabilidad" y el feedback de la comunidad será mucho más directo.

– Finalmente les preguntaron sobre los famosos casos de apuestas ilegales. Valve insiste que no desean ser asociados a estas casas de apuestas y que no tienen relación con ellas.

– Algunos aseguran que dichas apuestas fueron lo que hizo que el juego estallara en popularidad, algo que en la empresa niegan rotundamente. El éxito lo atribuyen a la inclusión de un mejor matchmaking, lo que llevó a que actualmente existan cerca de 11 millones de jugadores activos mensualmente.

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