Continúan los problemas durante el Shanghai Major de Dota 2

Continúan los problemas durante el Shanghai Major de Dota 2

Luego del desastre de la semana pasada en la fase de grupos del Shanghai Major de Dota 2 luego de que Gabe Newell despidiera a todo el equipo de producción y a su presentador oficial James "2GD" Harding, las cosas no siguen pintando bien para el evento de 3 millones de dólares. Anoche se realizó […]

Por Staff Tarreo el 02/03/2016

Luego del desastre de la semana pasada en la fase de grupos del Shanghai Major de Dota 2 luego de que Gabe Newell despidiera a todo el equipo de producción y a su presentador oficial James "2GD" Harding, las cosas no siguen pintando bien para el evento de 3 millones de dólares.

Anoche se realizó la primera jornada del evento principal (aún en curso) y los problemas han estado a la orden del día. Primero se canceló por completo el concierto de la ceremonia de apertura, a la cual solo un equipo se presentó en las graderías al momento de introducirlos. Luego la primera partida comenzó una hora más tarde. Solo el primer match al mejor de 3 duró, con pausas incluidas, 3 horas y media, para luego tomar otro break de una 1 hora. Estos retrasos causaron que los pocos asistentes que llegaron al Mercedes-Benz Arena tuvieran que ser desalojados ya que la gente de limpieza debía hacer su trabajo por la hora de cierre. Los partidos restantes se están jugando sin público, con tres equipos locales definiendo en el Loser Brackets.

Para hacer todo peor, la producción del stream en inglés ha sido desastrosa, múltiples interrupciones en Twitch, problemas con el audio, no existe transmisión en YouTube Gaming, saltos temporales en medio de team fights, y un sinnúmero de otros inconvenientes han mermado todo. A eso se le suman los problemas que reportan jugadores y casters desde el coliseo, donde las cabinas de juego no son a prueba de sonido y se puede escuchar todo lo que dicen los casters chinos, no existen redes privadas de Wifi, incluso Valve debió enviar monitores de 120hz ya que la producción solo tenía de 60hz. Para colmo de todo, un partido fue retrasado una hora entera debido a que la producción perdió el teclado de uno de los jugadores.

Las quejas son múltiples, solo basta darse un breve paseo por el subreddit de Dota 2 para darse cuenta, y solo va un día de competencia. Valve aún no se ha pronunciado al respecto de todo lo que está ocurriendo actualmente. Los casters y jugadores solo esperan optimistas a que las cosas mejoren con el pasar de las jornadas.

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[twitch]http://www.twitch.tv/dotamajor[/twitch]

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