Creador de Mindseye dice que su fracaso es culpa de “saboteadores internos y externos” y que el juego tendrá un relanzamiento

Creador de Mindseye dice que su fracaso es culpa de “saboteadores internos y externos” y que el juego tendrá un relanzamiento

Según muchos sería el título que prometía destronar a GTA, pero desde las primeras horas de su lanzamiento, Mindseye fue un desastre en ventas. Y es que durante meses, fue promocionado como el próximo gran fenómeno del género de mundo abierto, pero en su llegada la mercado, apenas logró atraer a 3.300 jugadores simultáneos en […]

Por Víctor Méndez el 03/07/2025

Según muchos sería el título que prometía destronar a GTA, pero desde las primeras horas de su lanzamiento, Mindseye fue un desastre en ventas. Y es que durante meses, fue promocionado como el próximo gran fenómeno del género de mundo abierto, pero en su llegada la mercado, apenas logró atraer a 3.300 jugadores simultáneos en Steam durante sus primeros días.

Junto a ello, las críticas, tanto de usuarios como de medios especializados, fueron abrumadoramente negativas, lo que según el director del estudio desarrollador, se debió a “saboteadores”.

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El principal creativo de Mindseye se desmarca de las causas de su fracaso

Leslie Benzies, ex presidente de Rockstar North y actual CEO del estudio desarrollador Build a Rocket Boy (BARB), como adelantamos, ha optado por una postura defensiva que ha generado aún más polémica. En una videollamada con el personal del estudio, según reveló un reporte de IGN fechado el 2 de julio, Benzies culpó a “saboteadores internos y externos” por el descalabro del juego, asegurando que Mindseye será relanzado.

El medio indica que fuentes de BARB dijeron a IGN que Benzies finalmente se dirigió al personal tras el lanzamiento de Mindseye, en una breve videollamada. Aseguró que el estudio se recuperará y relanzará el juego, atribuyendo los problemas del estudio y del juego a saboteadores internos y externos, entre otras causas.

Puedes leer: MindsEye tiene un debut desastroso repleto de bugs y los jugadores afirman que es una estafa: “está lleno de errores”

Y como muchos quienes han estado al tanto de las noticias en torno al juego, esta no es la primera vez que el ejecutivo adopta un discurso confrontacional. Semanas antes, Benzies había insinuado que algunas reseñas negativas habrían sido pagadas, en un intento por desprestigiar el juego deliberadamente. 

Estas declaraciones han sido recibidas con escepticismo por parte de la comunidad, especialmente considerando el evidente mal estado técnico del título al momento de su estreno.

Incluso el actor principal del juego, cuya identidad aún no ha sido revelada, expresó públicamente su desacuerdo con la decisión de lanzar el juego en condiciones tan deficientes, subrayando que “los videojuegos no deberían publicarse sin estar terminados”.

<em>Leslie Benzies</em>
Leslie Benzies

A estos conflictos se suma otro escándalo interno

Junto a lo anterior y según reportes recientes, el propio Benzies calificó a su equipo de desarrollo como “perezoso e incompetente” durante reuniones privadas, y habría anticipado el despido de hasta 100 empleados en las próximas semanas. El clima dentro del estudio parece tenso, con una mezcla de incertidumbre, frustración y temor ante el futuro del proyecto.

La situación recuerda, en parte, al accidentado estreno de Cyberpunk 2077 en 2020, pero a diferencia del título de CD Projekt Red, que contaba con un fuerte respaldo mediático y una comunidad masiva dispuesta a esperar mejoras, Mindseye no logró construir una base sólida de jugadores ni generar el mismo nivel de entusiasmo previo a su salida. 

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Es así como para cerrar, su relanzamiento, por tanto, enfrenta el reto de conquistar a un público que ya ha perdido la confianza y con el futuro de Mindseye en juego, si bien el estudio promete una transformación radical, el daño a su reputación ya está hecho.




Streamer iba a transmitir MindsEye, pero mientras el juego se abría el desarrollador canceló el patrocinio por el mal estado del juego

Los streams patrocinados son una herramienta habitual para promocionar nuevos lanzamientos, especialmente cuando estos llegan al mercado sin el respaldo de reseñas previas o grandes campañas publicitarias. Pero en raras ocasiones, los propios desarrolladores deciden frenar estas colaboraciones a último minuto, como ocurrió con MindsEye

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El juego, creado por el estudio Build A Rocket Boy del exdirector de GTA V, Leslie Benzies, tuvo un debut tan problemático que un streamer famoso recibió la cancelación de su patrocinio segundos antes de salir en vivo. Se trata del streamer Ben Cassel, conocido como CohhCarnage en Twitch, estaba comenzando un stream patrocinado con el lanzamiento del juego, pero mientras abría el título y se preparaba para iniciar la transmisión del juego, recibió una llamada de su equipo de manejo. Leer nota completa acá.


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