Stardew Valley debutó en aquel lejano 2016 y, de forma inesperada, se convirtió en un clásico moderno gracias a su ritmo lento y relajante. Actualmente presume reseñas extremadamente positivas en Steam y una puntuación envidiable de 89 en Metacritic, lo que demuestra su excelente calidad.
Dicho esto, este pequeño videojuego independiente de ConcernedApe tropieza en algunos apartados y sólo queda cerca de alcanzar la perfección. La mayoría estará de acuerdo en que el minijuego de pesca es uno de los puntos más débiles de la experiencia.

ConcernedApe defienda el divisivo minijuego de pesca de Stardew Valley
Aquellos que están familiarizados con Stardew Valley sabrán muy bien que pescar puede ser una labor sumamente complicada y frustrante, lo que contrasta con el tono tranquilo del resto de la experiencia.
Hay un par de razones por las que este apartado fue incapaz de resonar con un sector considerable de la audiencia: desde la dificultad para encontrar peces legendarios hasta las mecánicas repetitivas detrás de este sistema. De cualquier forma, la mayoría de los fanáticos prefieren mantenerse alejados de la pesca.
Eric Barone, mejor conocido como ConcernedApe, está al tanto de las críticas de la comunidad. En una entrevista con el portal PC Gamer, el creativo reconoce el descontento que generó la adición del sistema de pesca, pero confiesa que a él le parece un componente divertido.

“Me gustan los minijuegos de pesca y me agrada el de Stardew Valley. Sé que es polémico y que mucha gente lo odia, pero a mí me parece divertido”.
El creador del título independiente vuelve a reiterar que le gusta el minijuego, pero se sincera y reconoce que tiene una falla importante: la alta dificultad. En la charla confesó que debió diseñar una mejor curva de aprendizaje para evitar que los jugadores se sintieran frustrados.
“Creo que debería haber tenido una mejor curva: que empezara fácil y luego se volviera un poco difícil porque pescas peces más difíciles. Pero como yo lo hice, empiezas con una caña diminuta y piensas: ‘ah, debería tener una caña un poco más grande’. Aún así, en general, creo que el minijuego es genial”.
La pesca de Stardew Valley está inspirada en un videojuego de Nintendo
Un poco más adelante en la conversación, ConcernedApe habló sobre las inspiraciones detrás de este controversial minijuego de Stardew Valley. Es fácil pensar en que se basa en otros títulos del género, pero resulta que el creador utilizó como base una de las mecánicas de un popular videojuego de Nintendo.
En específico, el desarrollador independiente revela que ese apartado está inspirado en la serie Donkey Kong Country, y en particular en Tropical Freeze. Más específicamente, se refiere a la mecánica del barril en el que debemos presionar un botón para subir y soltarlo para descender.
“Me parecieron divertidos esos controles. Un nivel de Donkey Kong tiene mucha profundidad a pesar de usar un solo botón. Y pensé: ‘quizás pueda convertirlo en un minijuego de pesca’”.

Jugadora de Stardew Valley preparó por semanas su vestido de novia y el día de la boda aparece con la ropa de siempre
El sistema de pesca no es el único elemento que enfurece a los jugadores. Si no nos creen, tan solo pregúnteles a Weekly_Piccolo474, una jugadora que se llevó una enorme decepción en el día más importante de su vida.
Según explicó en una publicación en reddit, la fanática de Stardew Valley preparó por semanas su vestido de novia, pero jamás imaginó que en el día de su boda aparecería con su ropa habitual. “El juego debería darte un minuto antes de la ceremonia para cambiarte”, señaló.

Pero dinos, ¿eres fanático del minijuego? ¿Crees que las críticas están justificadas? ¿Qué opinas de las declaraciones de Eric Barone? Comparte tus pensamientos en los comentarios.
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