El pasado 2 de julio de 2025, una noticia devastadora sacudió a la industria de los videojuegos: Microsoft hizo nuevos recortes de personal que afectaron a más de 9000 empleados en múltiples divisiones. Esta situación desafortunada tuvo un efecto inesperado en el nuevo proyecto de uno de los padres del clásico DOOM.
Hablamos de John Romero, uno de los desarrolladores más legendarios del sector gracias a sus contribuciones en los FPS. Sus fanáticos estaban muy emocionados porque el creativo tenía en la mesa de planeación un nuevo y ambicioso shooter.
Lamentablemente, los recientes despidos que afectaron a Microsoft y Xbox pusieron en una situación peliaguda al proyecto del director y a su estudio.

Romero Games sufre despidos y está en la cuerda floja
Los detalles en torno al nuevo videojuego del cocreador de DOOM son muy escasos, pues sus responsables jamás lo mostraron al público. Se cree que se trata de un FPS hecho en Unreal Entine 5. Si bien parece que el desarrollo iba en viento en popa, la dura realidad golpeó a la puerta.
Brenda Romero, cofunadora de Romero Games y esposa del veterano John Romero, publicó un comunicado en redes sociales en el que destaca la situación complicada que se vive en el interior de la compañía. Todo parece indicar que tanto el proyecto como el estudio en sí mismo caminan sobre la cuerda floja.
Los creativos señalaron que la editorial con la que trabajaban canceló la financiación de su proyecto. Aunque nunca se menciona al publisher en cuestión, ya sabemos que trata de Microsoft. Todo está relacionado con los últimos recortes de personal que afectaron a la casa de Xbox.

De acuerdo con los informes, casi toda la plantilla del estudio desarrollador, que está compuesta por alrededor de 100 empleados, fue despedida. En redes sociales y plataformas como LinkedIn, los trabajadores afectados se pronunciaron sobre esta situación y expresaron su tristeza.
“Debido a los recientes despidos masivos y al recorte de financiación por parte de Microsoft en varios proyectos, me despido de Romero Games con gran pesar. Es un golpe enorme, repentino e inesperado para un proyecto tan innovador que iba viento en popa y que, sobre todo, era divertido”, escribió el diseñador Sebastián Bica.
Esposa de John Romero busca salvar el proyecto en medio del caos
En el comunicado, Brenda Romero asegura que esta complicada situación que aqueja al estudio no es un reflejo del trabajo y el rendimiento del equipo. De hecho, la creativa destaca que cumplieron con todos los objetivos a tiempo, superaron todas las auditorías internas y recibieron elogios constantes. Además de mostrarse orgullosa por el progreso que se logró durante el desarrollo, se dirigió a sus colegas de la industria en búsqueda de ayuda.
La esposa de John Romero enfatiza que actualmente evalúan los próximos pasos y que trabajan para apoyar a los empleados afectados. Destaca que muchos trabajaron juntos durante más de una década, e incluso por más de 20 años. “Es un día extremadamente difícil y nos rompe el corazón llegar a esto”.

El futuro del videojuego y el estudio es incierto, pero todo parece indicar que ya tienen los días contados. Eso sí, Brenda Romero solicita el apoyo de la comunidad: “si conocen alguna oportunidad o forma en que puedan ayudar a nuestro increíble equipo, por favor, contáctenos”. Tendremos que esperar para descubrir si hay una luz de esperanza para este caso.
Microsoft despidió a miles de empleados para invertir millones de dólares en la IA
Lamentablemente, todo parece indicar que los despidos que afectaron a más de 9000 empleados, los cuales se sumaron a los más de 6000 trabajadores que perdieron sus puestos entre mayo y junio de 2025, responden a un deseo de la casa de Xbox por aumentar su apuesta por la inteligencia artificial.
De acuerdo con un reporte, Microsoft planea invertir más de $80,000 millones de dólares en infraestructura de IA, un aumento de $25,000 millones de dólares en con respecto al año fiscal de 2024. Pueden leer la información completa en esta página.

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