Creadores de Expedition 33 aseguran que tuvieron que mejorar su juego después que el jefe de la empresa jugara más de 100 horas a Lies of P

Creadores de Expedition 33 aseguran que tuvieron que mejorar su juego después que el jefe de la empresa jugara más de 100 horas a Lies of P

El éxito visual de Lies of P sorprendió a Sandfall Interactive y obligó al estudio francés a refinar su propuesta en Clair Obscur: Expedition 33 y sus directores admiten respeto mutuo, uno lamentando no haber sido más audaz y el otro celebrando que la coincidencia validó su visión creativa. La coincidencia estética entre Lies of […]

Por Víctor Méndez el 24/09/2025

El éxito visual de Lies of P sorprendió a Sandfall Interactive y obligó al estudio francés a refinar su propuesta en Clair Obscur: Expedition 33 y sus directores admiten respeto mutuo, uno lamentando no haber sido más audaz y el otro celebrando que la coincidencia validó su visión creativa.

La coincidencia estética entre Lies of P y Clair Obscur: Expedition 33 no pasó desapercibida y Guillaume Broche, director creativo y CEO de Sandfall Interactive, creadores del juego, reconoció que la espectacular ambientación de la obra surcoreana lo dejó “aturdido” y obligó al estudio francés a redoblar esfuerzos. 

Y es que, según dice, Lies of P validó la visión de Sandfall, pero también encendió las alarmas dentro del equipo, que temía que el parecido entre escenarios generara sospechas de copia.

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Belle Époque en disputa: del Hotel Krat al corazón de Expedition 33

Aunque ambos títulos transitan géneros distintos, uno un “soulslike” desafiante, el otro un RPG por turnos, comparten inspiración en la Belle Époque, un periodo histórico francés cargado de exuberancia artística y tecnológica.

Y cuando Lies of P debutó en 2023, en plena producción de Expedition 33, el asombro de Broche fue inmediato, quien confiesa que la recreación del Hotel Krat lo impactó porque coincidía con un elemento central de su propio juego.

Era una mansión concebida como centro neurálgico de la aventura e incluso, detalles como un tocadiscos presente en ambos espacios lo hicieron temer que los jugadores asumieran una falta de originalidad en Sandfall.

La reacción inicial fue de inseguridad, pero pronto se transformó en aliento, ya que el éxito de Lies of P, tanto en su atmósfera como en su recibimiento crítico, reafirmó a Sandfall en la decisión de apostar fuerte por la Belle Époque como trasfondo cultural. 

Broche admite que llegó a dedicarle “cientos de horas” al título surcoreano, no solo como admirador, sino también como aprendiz involuntario de un lenguaje visual que se estaba consolidando en el medio.

La respuesta del público dejó claro que había espacio para más de una visión.

De hecho, la crítica situó rápidamente a Expedition 33 como uno de los mejores RPG por turnos jamás realizados, un contendiente serio para los premios a Juego del Año, en competencia con propuestas de alto calibre como Blue Prince o el esperado Hollow Knight: Silksong.

Respeto mutuo y la audacia que faltó

Del otro lado de la conversación, el director de Lies of P, Choi Ji-won, reconoció que su estudio se contuvo demasiado en el uso de referencias culturales francesas. 

Aunque el título surcoreano es alabado por su estética, Ji-won confesó cierta “sensación de arrepentimiento” al ver cómo Sandfall se atrevió a incorporar ruinas de íconos parisinos como la Torre Eiffel o el Arco de Triunfo, e incluso la emblemática Plaza de la Concordia.

“Sentí que debimos ser más atrevidos”, admitió Ji-won, explicando que la prudencia respondió a un temor de ofender sensibilidades en Francia.

Broche respondió con humor, mencionando que algunas ideas, como los extravagantes “trajes baguette” de Expedition 33, solo podían ser ejecutadas con naturalidad por franceses.

<em>Portada del video con la entrevista <a href="https://www.youtube.com/watch?v=Z7xEXZVKzZc" target="_blank" rel="noreferrer noopener">- vía YouTube</a></em>
Portada del video con la entrevista – vía YouTube

La conversación entre ambos creativos destiló respeto mutuo y una visión compartida, la Belle Époque, apenas explorada en los videojuegos, ofrece un terreno fértil para la imaginación. 

Y al final, pese a sus diferencias mecánicas, tanto Lies of P como Expedition 33 demuestran que el pasado cultural puede revitalizarse en clave fantástica sin perder autenticidad.

Fuente


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