Cronos: The New Dawn, lo nuevo de los creadores del remake de Silent Hill 2, tendrá enemigos más aterradores con suministros y munición limitados

Cronos: The New Dawn, lo nuevo de los creadores del remake de Silent Hill 2, tendrá enemigos más aterradores con suministros y munición limitados

Lo nuevo de Bloober Team, estudio responsable del aclamado Silent Hill 2 Remake, presumió una de sus mecánicas centrales

Por Ulises Contreras el 15/06/2025

Sin lugar a dudas, Bloober Team se consolidó como uno de los estudios más populares en el terreno de los juegos de terror. Tras triunfar a lo grande en 2024 con el remake de Silent Hill 2, este año volverá con un proyecto totalmente original: Cronos: The New Dawn, que presentará una mecánica muy aterradora.

La primera vez que supimos sobre este proyecto fue en octubre de 2024, y en aquel momento se compartieron los primeros detalles sobre el contexto narrativo. Tuvimos que esperar un poco más para ver sus horrores en su máximo esplendor a través de avances que destacaban el sistema de combate y la historia.

El más reciente avance oficial deja ver más de su ambientación aprensiva y su jugabilidad de acción. Los desarrolladores quisieron destacar una de las mecánicas centrales que hará que los enemigos se vuelvan más peligrosos, fuertes y, en consecuencia, aterradores.

Cronos: The New Dawn, lo nuevo de Bloober Team, llegará a consolas y PC en 2025
Cronos: The New Dawn, lo nuevo de Bloober Team, llegará a consolas y PC en 2025

Cronos: The New Dawn tendrá enemigos aterradores que se fusionan y se vuelven más fuertes

El último avance de Cronos: The New Dawn deja ver más de su historia que se desarrolla en un mundo donde existen viajes en el tiempo. Posteriormente, se muestra una pequeña secuencia de acción en la que el protagonista vence a un monstruo que se levanta lentamente del suelo.

En definitiva, la estética de ciencia ficción y jugabilidad en tercera persona del más reciente proyecto de Bloober Team recuerdan casi de inmediato a la serie Dead Space de Electronic Arts y el extinto Visceral Games.

El trailer de poco menos de 2 minutos continúa y deja ver un breve enfrentamiento contra un enemigo de gran tamaño que irrumpe en la habitación. El duelo avanza con un intercambio de ataques, pero al final se muestra una de las mecánicas centrales del videojuego de terror.

En específico, Cronos: The New Dawn hará gala de un sistema que permitirá a los enemigos fusionarse con monstruos que yacen derrotados en el suelo. Al unir fuerzas, las amenazas serán más letales y peligrosas. El jugador podrá evitar que eso suceda si quema los cuerpos, aunque paar ello necesitará gastar sus limitados recursos.

Este sistema pretende que los encuentros con las criaturas siempre mantengan altos niveles de tensión al obligar al jugador a observar con atención su entorno para detectar posibles cuerpos que podrían fungir como “munición” para los enemigos.

Lamentablemente, el avance no confirma la fecha de lanzamiento de Cronos: The New Dawn y sólo sabemos que estará disponible en algún punto del otoño de 2025 para PC, Xbox Series X|S y PlayStation 5.

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¿Qué es Cronos: The New Dawn?

El avance permite darnos una idea más amplia del concepto detrás del esperado juego de Bloober Team. Afortunadamente, la descripción oficial despeja muchas dudas que estaban en el aire.

Para aquellos que lo desconozcan, es pertinente recordar que Cronos: The New Dawn es un juego de terror en tercera persona que combina elementos de acción y supervivencia; en efecto, es un survival horror al más puro estilo de Resident Evil 4 y Dead Space.

La historia se desarrolla en un mundo que sufre por un cataclismo que puso en jaque a la humanidad. Nosotros asumimos el rol de un viajero que debe buscar y manipular las anomalías temporales para encontrar a personas importantes del pasado que perdieron la vida en el apocalipsis para salvar el futuro.

“Nuestro compromiso de redefinir el género del terror continúa con este título de terror de supervivencia, que representa una progresión natural de nuestra visión creativa y la estrategia de nuestro estudio”, comentó Piotr Babieno, director ejecutivo de Bloober Team, al presentar Cronos: The New Dawn a finales del año pasado.

Bloober Team quiere igualar el éxito de Silent Hill 2 con Cronos: The New Dawn
Bloober Team intentará igualar el éxito de Silent Hill 2 con su nuevo juego original Cronos: The New Dawn

Bloober Team trabaja en el remake del primer Silent Hill

El estudio desarrollador responsable de Layers of Fear, Blair Witch, The Medium y Silent Hill 2 tiene las manos llenas. Además de trabajar en el ambicioso Cronos: The New Dawn, desarrolla en paralelo un nuevo proyecto que llevará otro clásico del terror a la modernidad.

Durante una presentación especial, Konami dio a conocer que una vez más unirá fuerzas con Bloober Team en una nueva producción. En específico, se confirmó el desarrollo del remake de la entrega original de Silent Hill, aunque todavía no hay información sobre la fecha de lanzamiento y otros detalles sustanciales

Bloober Team desarrolla el remake del primer Silent Hill junto a Cronos: The New Dawn
Además de trabajar en Cronos: The New Dawn, Bloober Team desarrollará el remake del Silent Hill original

Pero dinos, ¿te emociona lo que viste de Cronos: The New Dawn? Déjanos leerte en la sección de comentarios.

Encontrarás más información sobre Bloober Team y sus próximas producciones si visitas esta página.

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