
El estudio fue presentando por Nicolas Cerrato, fundado de la compañía de análisis de audiencias de videojuegos Gamoloco, esto durante el marco del Foro Económico de Videojuegos en Angoulême, al sur de Francia. Cerrato comentó que si bien hay posiciones que cambian constantemente en el sitio, desde Septiembre del 2014 los 4 juegos mencionados anteriormente se han mantenido como los más visto en la plataforma de streaming, y continúan creciendo en audiencia a pesar de sus monstruosos números.
El mes pasado, el 79.8% de todas las horas vistas correspondió a los "4 grandes" y que solo ellos actualmente representan un 65% de todas las horas consumidas en la historia de Twitch. Si bien los juegos han mostrado un crecimiento importante, el mayor de todos ha sido de CSGO, quien pasó de 39 millones de horas a 73 millones de horas

En otro dato interesante y que muchas veces no se toma en cuenta en estos casos, la mayoría de los grandes juegos, los legendarios, los mejor vendidos o de grandes marcas como Nintendo, Sony, Microsoft o EA, los "blockbusters" se encuentran constantemente ausentes del Top 10 de juegos más visto en Twitch, solo con la breve excepción de Fallout 4 durante su mes de lanzamiento.
Gamelogo menciona que los tres elementos clave para atrapar audiencias en vivo son eSports, suspenso y la habilidad de generar emociones como su vehículo principal para atraer a las mas, esto por sobre la calidad gráfica o técnica del videojuego en si, "En esta industria se habla cada vez más y más de tratar los juegos como un servicio. Deberíamos estar hablando de juegos como un hobby. Muchos jugadores amateurs y/o casuales se conectan día a día para seguir el juego que más les gusta. Esto ahora es algo aceptado en general".
Finalmente se mencionaron cuales sería los posibles tres candidatos que podrían posicionarse en el Top 10: Call of Duty, debido al agresivo enfoque que Activision busca a darle con la MLG, World of Tanks, debido a las finales de sus competencia que cada vez llaman más la atención, y Clash Royale, el nuevo juego móvil de estrategia creado por Supercell, cuya principal gracia es ser el primer juego móvil apuntado al streaming.

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