Así pues, si estuviste presente durante la Beta de Overwatch, sabrás que cada temporada duraba sólo un mes. Ahora, cada temporada estará disponible durante 2 meses y medio, con 2 semanas de descanso entre cada una. Además, estarán ajustadas a las temporadas reales del mundo, es decir, de diciembre a febrero será la temporada invierno.
Otro de los cambios es que en el modo competitivo tratará de minimizar las muertes súbitas, y cuando suceda, se llevará a cabo en el mismo mapa en el que acabas de jugar. El modo Assault también tendrá novedades, y ahora los encuentros durarán más tiempo mientras que los equipos tendrán más oportunidades durante la partida.
Por otra parte, el sistema de clasificación competitivo cambiará para dejar a un lado la progresión de niveles y añadir un índice de habilidad, que ayudará a determinar contra quienes lucharás. Además, si las partidas no están equilibradas de acuerdo a la habilidad, el equipo en desventaja recibirá más recompensa, y si es derrotado, perderá menos.
Evidentemente, al participar en el juego competitivo obtendrás recompensas estéticas, como grafitis, íconos y armas doradas; deberás prestar mucha atención, pues habrá recompensas exclusivas por temporada.
