"Cada vez más juegos incluyen narrativa y emociones. Los juegos de disparos tienen narrativa y emociones. Hasta los juegos de fútbol", esto en referencia a The Journey en FIFA 17 y 18
"Yo no suelo estar de acuerdo. No creo que haya una crisis en la narrativa interactiva. Es un género joven, que tiene que crecer y madurar, y tenemos que convencer a más gente para que lo expandan con nuevos –y mejores– juegos. Pero como género es valioso, y sólo depende de nosotros hacer juegos para convencer al público", mencionó el creativo.
Con esto se suma a declaraciones previas hechas por Guerrilla Games (Horizon: Zero Dawn) y Microsoft, quienes tampoco creen que se viene el fin de las experiencias narrativas para un jugador. Guerrilla incluso mencionó exitosos juegos single-player de este año como prueba de ello, incluyendo Breath of the Wild y Shadow of War.
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