Death Stranding 2 lleva al límite a la PlayStation 5 dejándola como una estufa, y los jugadores culpan a un detalle en su desarrollo

Death Stranding 2 lleva al límite a la PlayStation 5 dejándola como una estufa, y los jugadores culpan a un detalle en su desarrollo

El esperado lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach ha sido recibido con entusiasmo tanto por la crítica como por los jugadores, quienes ya lo perfilan como un fuerte candidato a Juego del Año 2025. Sin embargo, más allá de los elogios, el título desarrollado por Kojima Productions está generando una creciente preocupación entre […]

Por Víctor Méndez el 29/06/2025

El esperado lanzamiento de Death Stranding 2: On the Beach ha sido recibido con entusiasmo tanto por la crítica como por los jugadores, quienes ya lo perfilan como un fuerte candidato a Juego del Año 2025. Sin embargo, más allá de los elogios, el título desarrollado por Kojima Productions está generando una creciente preocupación entre los jugadores.

Y es que según varios usuarios de la PS5, plataforma donde el título se lanzó en exclusiva, sus consolas se están sobrecalentando demasiado, al punto de darles miedo de posibles daños futuros.

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Un inconveniente que podría comprometer la experiencia e incluso dañar las consolas

Como adelantamos, durante los últimos días, numerosos usuarios han reportado en foros y redes sociales que Death Stranding 2 está provocando problemas de sobrecalentamiento en distintas versiones de la PlayStation 5. Lo más llamativo es que el origen del inconveniente no se encuentra en las exigentes secuencias gráficas o las cinemáticas hiperrealistas del juego, sino en un elemento mucho más inesperado, la cual es la pantalla del mapa.

Al acceder al mapa del juego, varios jugadores han señalado que los ventiladores de la consola comienzan a funcionar al máximo de su capacidad, para luego recibir una advertencia de sobrecalentamiento por parte del sistema. En los casos más extremos, la consola se apaga automáticamente y se vuelve excesivamente caliente al tacto, obligando al jugador a interrumpir su sesión abruptamente. Este fenómeno no sólo arruina la experiencia de juego, sino que plantea riesgos potenciales para la integridad del hardware.

Aunque el problema parece afectar principalmente a los modelos base de la PS5 y a la versión Slim, también se han registrado algunos casos en consolas PS5 Pro. 

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La comunidad comienza a debatir sobre las posibles razones del problema

Entre las teorías más difundidas en la comunidad sobre por qué se estaría viviendo este molesto inconveniente, una apunta a que la pantalla del mapa podría estar funcionando sin límite de tasa de fotogramas, lo que llevaría al procesador gráfico (GPU) de la PS5, a operar por encima de sus capacidades normales, desencadenando así el sobrecalentamiento.

Lo que más alarma a los usuarios es que este error no es simplemente una molestia menor, sino un fallo que podría clasificarse como “rompejuegos”, ya que impide el normal desarrollo de la partida e incluso expone a la consola a un desgaste prematuro. La situación resulta aún más desconcertante si se considera el historial de perfeccionismo técnico por parte de Hideo Kojima y su equipo.

Cabe destacar que Death Stranding 2 ha cosechado excelentes críticas desde su lanzamiento y al momento de redactar esta nota, el título ostenta una puntuación de 90 en Metacritic, superando holgadamente los 82 puntos alcanzados por su predecesor en 2019. Paradójicamente, se ha sabido que Kojima ordenó cambios importantes al proyecto luego de que las primeras pruebas internas arrojaran resultados “demasiado buenos”, lo cual da cuenta del nivel de autocrítica y exigencia detrás de esta producción.

Puedes leer: Kojima no está feliz: Death Stranding 2 está recibiendo notas casi perfectas y se apunta al GOTY 2025

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Pero a pesar de su éxito y en específico sobre este inconveniente, el estudio aún no ha emitido su postura o una solución definitiva a lo del sobrecalentamiento, aunque algunos jugadores informan que una reciente actualización habría atenuado los síntomas, pero sin erradicarlos por completo. 

Algo que para finalizar, sugiere que Kojima Productions está al tanto del fallo y trabajando en una corrección integral que, se espera, llegue en un próximo parche.


Hideo Kojima tuvo que poner él mismo los easter eggs y las autorreferencias en Death Stranding 2 porque sus empleados lo ignoraban

Hideo Kojima es, sin ningún temor a equivocarnos, uno de los creadores más brillantes de la industria de los videojuegos. Cada uno de sus trabajos son memorables y derrochan tanto carisma como genialidad creativa, a pesar de que muchos somos incapaces de entender sus conceptos abstractos.

Death Stranding 2: On the Beach se mantiene en esa línea, e incluso nos atreveríamos a decir que es su obra más rara y única hasta la fecha. Esa originalidad se traduce en cameos inesperados de celebridades y numerosas referencias a otras propiedades intelectuales. Y claro, hay easter eggs sobre el creador del juego y su trabajo.

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En una extensa entrevista con el medio japonés Game Spark, Hideo Kojima habló sobre numerosos temas relacionados con la más reciente aventura de Sam Porter Bridges, personaje interpretado por el famoso actor estadounidense Norman Reedus. En la charla se discutió sobre los conceptos centrales de la experiencia y los retos detrás de la producción.

Y por supuesto, en la conversación también se abordó el misterio que se esconde en los múltiples easter eggs de Death Stranding 2 que hacen referencia directa al fundador y director de Kojima Productions. Quizás lo más interesante es la naturaleza de esos guiños.


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