Battlefield 6 ha debutado con gran éxito, alcanzando cifras récord de jugadores y buenas críticas iniciales, pero su exigente sistema de desbloqueo de armas y como consecuencia, proliferan servidores dedicados a farmear XP, saturando el juego y motivando críticas a EA por su diseño de progresión.
El recién estrenado Battlefield 6, lanzado por Electronic Arts el 10 de octubre, ha generado entusiasmo y debate a partes iguales.
Y es que aunque el título marca un sólido regreso de la emblemática saga de disparos en primera persona, su sistema de desbloqueo de armas y gadgets ha dividido a la comunidad de jugadores.
En pocas palabras, las exigentes condiciones para acceder al armamento y las mecánicas que obligan a repetir progresos han derivado en una avalancha de servidores creados para acumular puntos de experiencia (XP) de forma acelerada.
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Un regreso masivo con cifras récord y una narrativa ambiciosa
Por si están al tanto de este, te contamos que la nueva entrega de Battlefield sitúa su acción en un mundo dominado por la corporación militar privada Pax Armata, que, bajo el lema “Nuestra protección, la paz de todos”, desafía el orden global y amenaza con destruir a la OTAN y sus aliados.
El jugador asume el papel de un combatiente inmerso en esta guerra moderna, mientras intenta descubrir quién se oculta tras la organización y cuáles son sus verdaderos objetivos.
Y en su multijugador, Battlefield 6 recupera el sello clásico de la saga, entregando enfrentamientos de gran escala con hasta 64 jugadores simultáneos, donde las batallas combinan el realismo de la destrucción ambiental con la estrategia de las distintas clases, cada una con habilidades y equipamiento específicos.
Apenas horas después de su lanzamiento, alcanzó cerca de 750.000 jugadores concurrentes en Steam, consolidando uno de los estrenos más exitosos de la franquicia, donde acumula más de 72.000 reseñas, con un 76% de valoraciones positivas, siendo una mejora notable frente a los controvertidos Battlefield V y Battlefield 2042.
Y como adelantamos, a pesar de la euforia inicial, todo se ha visto opacado por un sistema de progresión que muchos consideran innecesariamente complejo.
En Battlefield 6, las armas y gadgets no solo se desbloquean al subir de nivel, sino también cumpliendo desafiantes misiones o “retos” (challenges) y el problema es que estos desafíos sólo se activan a partir de ciertos rangos, generalmente a partir del nivel 20 o 23.

Esto significa que un jugador puede acumular decenas de horas de juego sin avanzar en las condiciones necesarias para obtener una nueva arma y por ejemplo, para desbloquear la ametralladora ligera KTS100 MK8, se deben completar dos tareas.
Estas son eliminar a 300 enemigos con LMG y causar 10.000 puntos de daño disparando desde la cadera, prto estas estadísticas solo comienzan a registrarse una vez alcanzado el rango 23.
Ante la dificultad de avanzar de manera natural, muchos usuarios han optado por una estrategia más directa, lo cual es la creación de servidores personalizados dedicados exclusivamente al farmeo de XP.
Gracias al modo Battlefield Portal, los jugadores pueden configurar partidas con parámetros ajustados para maximizar la ganancia de experiencia.
Y el resultado ha sido una proliferación de servidores de farmeo en todo el ecosistema del juego con partidas centradas en eliminar bots para obtener XP de forma rápida, que han llegado a saturar los límites de creación de servidores, dificultando a otros usuarios iniciar partidas con configuraciones tradicionales.

Quejas por la saturación del sistema
Junto a lo anterior, se ha reportado que en foros y redes sociales abundan las quejas sobre la imposibilidad de crear nuevos espacios o de acceder a servidores equilibrados.
Además, la comunidad recuerda que no es la primera vez que un Battlefield enfrenta críticas por su ritmo de desbloqueo.
Sin embargo, en títulos anteriores, como Battlefield 4 o Battlefield 1, las armas principales y gadgets solían desbloquearse únicamente mediante el avance de nivel, permitiendo un progreso más fluido.
En esta ocasión, la eliminación del sistema de rangos específicos por clase y la integración de todos los progresos en un rango general parecen haber complicado la experiencia, en nombre de una mayor longevidad del juego.
EA y DICE han intentado mitigar la frustración ofreciendo bonificadores de experiencia, como los “Career XP Boosters”, además de desafíos diarios y semanales que recompensan el juego constante. No obstante, buena parte de la comunidad considera que el equilibrio sigue siendo inadecuado.

Para terminar, con el inicio de la Temporada 1 previsto para el 28 de octubre, que añadirá nuevos mapas, modos y armas, se espera que el estudio implemente ajustes al sistema de progresión.
Mientras, la evolución de la comunidad y la respuesta de los desarrolladores definirán si Battlefield 6 logra consolidar su éxito inicial o si su ambicioso sistema de desbloqueo se convierte en un lastre para su reputación.
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